CGJOY's Archiver
论坛
›
动画作品交流
› (纯干货)在unity3d如何制作 自定义体型 捏人系统-- by橘子酱
乌蝇哥
发表于 2019-8-12 09:05
纯干货 马住 谢谢前人的努力
陌上人
发表于 2019-8-12 08:52
很不错的教程分析,感谢分享···
鋭
发表于 2019-8-11 21:17
虽然暂时用不上,但是可以看得出来楼主总结得很用心。
页:
1
2
3
4
[5]
查看完整版本:
(纯干货)在unity3d如何制作 自定义体型 捏人系统-- by橘子酱