twistbones--创建扭转骨骼
bip上一键创建bone的扭转骨骼插件插件直接拖进max,然后在自定义界面里面工具栏里把插件拖出来放在界面上,就可以使用了,很简单。科学上网看到的。看了本站很少看到这类型的插件,就分享下赚点券。
实在不清楚,就看看教学演示视频。
https://www.bilibili.com/video/av92818554
供大家学习交流,如侵删!
谢谢 谢谢 大佬分享 感谢 不错,谢谢分享 谢谢分享! Dishigong-Jie 发表于 2020-3-1 21:29
区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。
算法也有点区别,具体还是自己做一下对比吧
感谢分享了 WBD 发表于 2020-3-1 16:39
这个和biped自带的有什么区别?
区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。 这个和biped自带的有什么区别?
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