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twistbones--创建扭转骨骼

twistbones--创建扭转骨骼

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8311 7 8 62 4年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2018(其它版本需自行测试)
bip上一键创建bone的扭转骨骼插件插件直接拖进max,然后在自定义界面里面工具栏里把插件拖出来放在界面上,就可以使用了,很简单。
界面.png
科学上网看到的。看了本站很少看到这类型的插件,就分享下赚点券。

实在不清楚,就看看教学演示视频。

供大家学习交流,如侵删!

twistbones_1.80.ms 已购买

11.93 KB 售价: 3 张CG券  [记录]
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谢谢 谢谢 大佬分享
3年前
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感谢
3年前
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不错,谢谢分享
4年前
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谢谢分享!
4年前
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Dishigong-Jie 发表于 2020-3-1 21:29
区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。

算法也有点区别,具体还是自己做一下对比吧
感谢分享了
4年前
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DSG-羯  
WBD 发表于 2020-3-1 16:39
这个和biped自带的有什么区别?

区别就只是在于插件创建出来的骨骼是bone。
4年前
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WBD
这个和biped自带的有什么区别?
4年前
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