171815
发表于 2021-11-10 19:39
如果后面改成这样,可能这段动画会更加完整:小剑最后回到主角手里的时候,出现了一百分,主角感到了很无语,可以做一个手抬起来搭在额头的动作,然后,表情很无语的看向镜头这边,现在就感觉前面都是0,剑到自己手上有100分的时候,居然一点反应都没有,就感觉那前面做这么多的铺垫有点浪费,也可以有其他的想法,不一样是我说的这种,但是,个人还是觉得做这种有趣的动画,还是来一个有结尾的结局比较完美
蝶魂
发表于 2021-11-10 16:39
h214485430 发表于 2021-11-10 16:17
动画后面, 拉大剑改成大剑把人带过去会不会好一点 大剑出现可以是小剑变成大剑
那样的话就得改设计了,人带过去可能和后面的就不太搭了,得重新想一个很符合带过去的设计
土豆丶
发表于 2021-11-10 16:25
真棒呀~
h214485430
发表于 2021-11-10 16:17
动画后面, 拉大剑改成大剑把人带过去会不会好一点 大剑出现可以是小剑变成大剑
蝶魂
发表于 2021-11-10 11:45
憔悴 发表于 2021-11-10 11:35
前面两下都是带有二维动画与卡通的感觉,停顿时间也恰好踩在观影体验上,但第三下开始不干净了,一直在动 ...
谢谢啊,后面的节奏分配确实不是很舒服,这块儿我会再修改修改,感谢~
憔悴
发表于 2021-11-10 11:35
蝶魂 发表于 2021-11-10 11:25
感觉这块儿应该能表现的更好一点是不是,现在的话只能说还可以,不能说很好的那种感觉对不对?
前面两下都是带有二维动画与卡通的感觉,停顿时间也恰好踩在观影体验上,但第三下开始不干净了,一直在动直到整个过程完,没有大块的节奏蹲点,时间又很长,就整体印象里这块就不够鲜明,没有记忆,只是在不停的乱动直到结束。从前面两下找找感觉,可能会有所帮助
蝶魂
发表于 2021-11-10 11:25
憔悴 发表于 2021-11-10 11:16
最后扔多把刀少了点美式卡通的味道
感觉这块儿应该能表现的更好一点是不是,现在的话只能说还可以,不能说很好的那种感觉对不对?
憔悴
发表于 2021-11-10 11:16
最后扔多把刀少了点美式卡通的味道
一念_Elaine
发表于 2021-11-10 10:45
有趣
很造孽
发表于 2021-11-10 09:33
简直好!!动画就是要有趣!有趣比什么都重要!!!