离完美还差两步的肩膀绑定
各位同志们新年好,如题,这次给大家分享一个关于bip骨骼,肩膀绑定的技术分享,曾经我也为肩膀模型扭曲而苦恼,也没有大佬分享好的办法,所以就自己一直在研究这个问题,先看看成果吧。
在研究这个方法的时候走了一些弯路,也了解过其他同志的方法,加ik,加其他骨骼等方法,但是都有最后效果不可控的情况,万幸最后的还是发现一种效果比让人满意的方式,直接上视频吧,视频较长,声音较小,建议放大音量。
如果大家觉得这个视频有用呢,欢迎下载这个模型表示打赏,再说了,这个模型是真好看
下一期视频如果还有冲动的话,录个解决胯部绑定的视频吧https://www.bilibili.com/video/BV1aZ4y1Z7t4?spm_id_from=333.999.0.0
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我分享一下,不正经的老胡的BIPED骨骼肩膀绑定的效果。他对BIPED骨骼进行一定的强化。14511
忘记了贴图,补上 胯部绑定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 太强了!
这是很好的信息,谢谢! 去年的这个时候 我刚接触绑定,也是因为肩旁扭曲苦恼了好久,然后我自己研究了一套扭曲绑定,只需一根扭曲骨骼即可,而且跟着大臂自己旋转。https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=264542&page=1#pid14145171 跨部的啥时候出啊 谢谢分享 airkbs 发表于 2022-5-23 10:49
方向约束保持初始偏移了, 还是会自己乱转,知道怎么回事吗
猜测是你控制器和bone骨骼的轴没有对齐,再看看视频吧,录得可能有点快,你没看清楚 方向约束保持初始偏移了, 还是会自己乱转,知道怎么回事吗 怎么打赏, 小江江牛掰呀,给你点赞