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离完美还差两步的肩膀绑定

[动画教程] 离完美还差两步的肩膀绑定

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21267 33 52 391 2年前 举报
       各位同志们新年好,

       如题,这次给大家分享一个关于bip骨骼,肩膀绑定的技术分享,曾经我也为肩膀模型扭曲而苦恼,也没有大佬分享好的办法,所以就自己一直在研究这个问题,先看看成果吧。 004209ex9s96chrx99ucc9.gif


在研究这个方法的时候走了一些弯路,也了解过其他同志的方法,加ik,加其他骨骼等方法,但是都有最后效果不可控的情况,万幸最后的还是发现一种效果比让人满意的方式,直接上视频吧,视频较长,声音较小,建议放大音量。


如果大家觉得这个视频有用呢,欢迎下载这个模型表示打赏,再说了,这个模型是真好看


下一期视频如果还有冲动的话,录个解决胯部绑定的视频吧


QQ截图20220129013137.png
070456fyoe2du7mk68x7xf.jpg

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我分享一下,不正经的老胡的BIPED骨骼肩膀绑定的效果。他对BIPED骨骼进行一定的强化。




2年前
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忘记了贴图,补上
2年前
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胯部绑定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
222天前
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太强了!
225天前
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这是很好的信息,谢谢!
1年前
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去年的这个时候 我刚接触绑定,也是因为肩旁扭曲苦恼了好久,然后我自己研究了一套扭曲绑定,只需一根扭曲骨骼即可,而且跟着大臂自己旋转。https://www.cgjoy.com/forum.php? ... ;page=1#pid14145171
1年前
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跨部的啥时候出啊
1年前
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谢谢分享
1年前
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airkbs 发表于 2022-5-23 10:49
方向约束保持初始偏移了, 还是会自己乱转,知道怎么回事吗

猜测是你控制器和bone骨骼的轴没有对齐,再看看视频吧,录得可能有点快,你没看清楚
2年前
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方向约束保持初始偏移了, 还是会自己乱转,知道怎么回事吗
2年前
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怎么打赏,
2年前
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小江江牛掰呀,给你点赞
2年前
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