贱人915391 发表于 2022-6-8 19:26

说真得 这类才有写实类得 感觉

三体星 发表于 2022-6-8 15:51

老师牛逼!

Z&yf 发表于 2022-6-8 14:24

伟大的郑佳 发表于 2022-6-6 11:09
一如既往的牛逼

还是佳佳最厉害了,什么时候出作品

宸宸喜欢晒太阳 发表于 2022-6-8 00:20

鱿鱼老师,你知道我等你多久了吗~~~~

马头 发表于 2022-6-7 23:22

害呀也就这样吧再过三十年我也可以

潴儿虫 发表于 2022-6-7 12:20

传说中的人肉动捕机

chenlei 发表于 2022-6-6 18:29

厉害,做的真好。

涡轮鱿鱼 发表于 2022-6-6 17:57

em168061164 发表于 2022-6-5 14:47
功力深厚,很叼

是的 这种动画对基本功要求很严格玩命做跟随 球跳走路 这些 毕竟动画师第一门槛就是对真实物理现象的 重现。

涡轮鱿鱼 发表于 2022-6-6 17:55

不务正业的老胡 发表于 2022-6-4 17:10
鱿鱼大佬一如既往的细节狂魔!

把真实的效果展现给玩家 不要让玩家脑补缺失的部分 那对动画师来说是在犯罪。要让玩家相信看见的东西 不管多么畸形 他看起来就是真的。这就是动画师追求的终极目标。我们通常描述这种感觉叫重量感。。。神级形容词

涡轮鱿鱼 发表于 2022-6-6 17:52

laowei 发表于 2022-6-4 13:24
最大的问题是缺乏张力缓冲缺乏质感大部分动作都太小家子气了 主要原因是身体变化幅度太小了 这也导致了 ...

你的建议很有用 我会在后面多做一些 你说的这种动作练习 因为平时上班就是做的这些动画 国内的项目我很少接触所以看起来有点 不好看
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