贱人915391
发表于 2022-6-8 19:26
说真得 这类才有写实类得 感觉
三体星
发表于 2022-6-8 15:51
老师牛逼!
Z&yf
发表于 2022-6-8 14:24
伟大的郑佳 发表于 2022-6-6 11:09
一如既往的牛逼
还是佳佳最厉害了,什么时候出作品
宸宸喜欢晒太阳
发表于 2022-6-8 00:20
鱿鱼老师,你知道我等你多久了吗~~~~
马头
发表于 2022-6-7 23:22
害呀也就这样吧再过三十年我也可以
潴儿虫
发表于 2022-6-7 12:20
传说中的人肉动捕机
chenlei
发表于 2022-6-6 18:29
厉害,做的真好。
涡轮鱿鱼
发表于 2022-6-6 17:57
em168061164 发表于 2022-6-5 14:47
功力深厚,很叼
是的 这种动画对基本功要求很严格玩命做跟随 球跳走路 这些 毕竟动画师第一门槛就是对真实物理现象的 重现。
涡轮鱿鱼
发表于 2022-6-6 17:55
不务正业的老胡 发表于 2022-6-4 17:10
鱿鱼大佬一如既往的细节狂魔!
把真实的效果展现给玩家 不要让玩家脑补缺失的部分 那对动画师来说是在犯罪。要让玩家相信看见的东西 不管多么畸形 他看起来就是真的。这就是动画师追求的终极目标。我们通常描述这种感觉叫重量感。。。神级形容词
涡轮鱿鱼
发表于 2022-6-6 17:52
laowei 发表于 2022-6-4 13:24
最大的问题是缺乏张力缓冲缺乏质感大部分动作都太小家子气了 主要原因是身体变化幅度太小了 这也导致了 ...
你的建议很有用 我会在后面多做一些 你说的这种动作练习 因为平时上班就是做的这些动画 国内的项目我很少接触所以看起来有点 不好看