ylywcl3 发表于 2022-6-4 19:47

模型挺帅

不务正业的老胡 发表于 2022-6-4 17:10

鱿鱼大佬一如既往的细节狂魔!

laowei 发表于 2022-6-4 13:24

最大的问题是缺乏张力缓冲缺乏质感大部分动作都太小家子气了 主要原因是身体变化幅度太小了 这也导致了整体动作相对僵硬 即使是再写实 还是以美观为主。如果觉得上述说的有质疑,可以先试着再多花半小时,把缓冲的质感(人体旋转的挤压与回复力传递的逻辑再清晰一些)提升一下,应该就可以看到明显提升。最后声明,我就是个菜鸟,以上均为个人浅薄理解,如果觉得我不对,那就是您对,我先道歉对不起。

稚友 发表于 2022-6-4 13:00

害呀也就这样吧再过三十年我也可以
页: 1 2 3 4 [5]
查看完整版本: {鱿鱼讲动画}写实风格 游戏动画 动作 练习作品