-AKI 发表于 2022-8-8 17:45

初次设计出场与攻击

自己感觉,基本上算是把脑海里面的东西表现出来了,出场还有能找到的pose参考,攻击找了半天没找到硬着头皮K感觉好多发力和运动规律可能有些不对劲,但是自己又看不太出来,有没有讲解设计思路的大佬帖子
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13655840446 发表于 2024-1-19 10:07

问下楼主,那个攻击的模糊是怎么做的啊,

佛系动画师 发表于 2023-7-31 13:37

这个测试我也做了,没进决赛圈。。。。。

嗯~挺好 发表于 2022-8-12 09:59

第一个是节奏问题1-2-3太平均了点,另外缓冲做的不是很自然,需要再细化一下,注重一下跟随,第二个出场POSE脚问题挺大,膝盖和脚朝向差太多,看着很奇怪,另外动作来说节奏好点,但是少了一点可以看的东西,最好转圈之后刀也跟着举起来,然后再甩出去,再小动步伐摆个POSE好点,或者中间加点故事性的动作也行,这样动作才比较有看点

走是召 发表于 2022-8-10 17:42

模型可以分享一下么

拉破车 发表于 2022-8-9 22:52

第一个镜头不应该这么打,现在这个镜头其实是挡住了关键的打击到的那一下的感觉,会让节奏有断开感。第二个的话,特色太少,平庸了些,就是女性的感觉角色的塑造上,都欠了些火候 啊

拉破车 发表于 2022-8-9 22:46

模型真心不错啊,漂亮,我喜欢。

683i 发表于 2022-8-9 09:32

破晓的测试?

心若浮沉,浅笑安然 发表于 2022-8-8 22:38

p0se不好看

双下巴不可爱 发表于 2022-8-8 17:55

好厉害呀
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