哔鸽 发表于 2023-8-8 18:41

击剑连击动画设计

B站链接,兄弟们一键三连吧!有点模糊,见谅了!
互相交流交流。
论坛超清观看21866
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佛系动画师 发表于 2023-12-15 10:43

一共有三个问题: 1,做的非常好,带动行业内卷,让我焦虑。 2, 通过后面的镜头,人物想表现的是杀人机器,很冷漠的角色,前面走路就是个模特走路,不能体现人物性格,应该把走路的手放在后面,体现出“”服从性“”,前面的手放在胸上,体现出骑士的“”荣誉性“” 就很好。3,前面的镜头不太好,手放在胸的那里的时候,应该拉进镜头。镜头拉进后,可以直接接 连击,没有必要再给一个远镜头走路。前面的镜头已经交代了,人物活动的内容了。

花椒没有肉 发表于 2023-8-15 17:18

膜拜下大佬

绿藻头和山治 发表于 2023-8-14 14:06

前辈~ 请接受我的膜拜吧!!

东子昌子 发表于 2023-8-14 10:11

佬 用啥渲染的啊 好有感觉

罗曼大帝TLT 发表于 2023-8-11 18:47

剑的动态很有感觉!前辈我想问一下,这个剑的弹性效果是给剑绑定骨骼然后k吗?

自遥 发表于 2023-8-11 16:48

大佬nb

竹灯 发表于 2023-8-11 12:48

你的风格好中二我好喜欢哈哈

TAN2271994 发表于 2023-8-11 09:47

还是喜欢你的歪嘴战神

晨东mike 发表于 2023-8-10 15:27

歪嘴战神!!
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