近期热门
粉丝133
关注 0
获赞 176
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max作品
击剑连击动画设计

[Max作品] 击剑连击动画设计

[复制链接]
18355 16 54 167 1年前 举报
B站链接,兄弟们一键三连吧!有点模糊,见谅了!

互相交流交流。

论坛超清观看

B站观看

游戏动作设计作品-第一次发帖(假Saber击剑连击动画)-持续更新.gif



54
点赞
0
打赏
167
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论20
您需要登录后才可以回帖 登录

一共有三个问题: 1,做的非常好,带动行业内卷,让我焦虑。 2, 通过后面的镜头,人物想表现的是杀人机器,很冷漠的角色,前面走路就是个模特走路,不能体现人物性格,应该把走路的手放在后面,体现出“”服从性“”,前面的手放在胸上,体现出骑士的“”荣誉性“” 就很好。3,前面的镜头不太好,手放在胸的那里的时候,应该拉进镜头。镜头拉进后,可以直接接 连击,没有必要再给一个远镜头走路。前面的镜头已经交代了,人物活动的内容了。
335天前
回复

使用道具 举报

膜拜下大佬
1年前
回复

使用道具 举报

前辈~ 请接受我的膜拜吧!!
1年前
回复

使用道具 举报

佬 用啥渲染的啊 好有感觉
1年前
回复

使用道具 举报

罗曼大帝TLT 来自手机
剑的动态很有感觉!前辈我想问一下,这个剑的弹性效果是给剑绑定骨骼然后k吗?
1年前
回复

使用道具 举报

大佬nb
1年前
回复

使用道具 举报

你的风格好中二  我好喜欢哈哈
1年前
回复

使用道具 举报

还是喜欢你的歪嘴战神
1年前
回复

使用道具 举报

歪嘴战神!!
1年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器