CGJOY_266545600 发表于 2024-2-19 14:51

Bip骨骼和动画转换为可编辑多边形后怎么还原?

如题

ゞ鈊oΟ碎や 发表于 2024-2-20 10:29

CTRL+Z

迷糊迷糊 发表于 2024-2-19 15:17

1.蒙皮包裹      2.或者提前在蒙皮里面把蒙皮信息另存下来然后模型改成多边形之后再添加蒙皮修改器把蒙皮信息导入进去    最后再检查一下蒙皮效果有小问题就自己修一下

迷糊迷糊 发表于 2024-2-19 15:16

CTRL+Z(狗头
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