max导出到unity(游戏动作)
现在再项目中遇到些问题 动作在max当中已经做好了 需要导出到unity使用 问题是导入到unity当中发现人物下半身会旋转不知道什么问题 求助!已经找到了问题了,在此特别感谢Lollipop薰大佬提供的参数设置解决,解决方案如下,希望给遇到此问题的盆友们提供解决方案
是不是导出时候在max里的中心点或者坐标系和unity的不一致 我认为是MAX导出时烘焙就出了问题,勾选重新采样试下。 先把fbx文件重新导入max,如果没问题那就是你引擎内设置有问题 是不是用的Humanoid人形骨骼系统,是的话这几个参数改着44呢 帮顶,大佬们快来回答啊{:8_733:}
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