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max导出到unity(游戏动作)

[解惑专区] max导出到unity(游戏动作)

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5147 5 1 6 135天前 举报
现在再项目中遇到些问题 动作在max当中已经做好了 需要导出到unity使用 问题是导入到unity当中发现  人物下半身会旋转  不知道什么问题 求助!
已经找到了问题了,在此特别感谢Lollipop薰大佬提供的参数设置解决,解决方案如下,希望给遇到此问题的盆友们提供解决方案
QQ拼音截图20240819161253.png
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是不是导出时候在max里的中心点或者坐标系和unity的不一致
133天前
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  • 冯熙钧
    我在max导出当中设置了轴转化 y轴向上  应该是没有问题的吧
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    more_vert
    130天前
我认为是MAX导出时烘焙就出了问题,勾选重新采样试下。
134天前
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  • 冯熙钧
    拉破车大佬好,我在导出动画时候 全部都是重新采样 ,这个问题就是重采样出现的问题
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    more_vert
    130天前
先把fbx文件重新导入max,如果没问题那就是你引擎内设置有问题
134天前
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是不是用的Humanoid人形骨骼系统,是的话这几个参数改着44呢
screenshot_20240814205349.jpg
135天前
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帮顶,大佬们快来回答啊
135天前
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