夜落丶 发表于 2024-9-30 01:13

萌新练习贴

飞行与四足走跑练习
第一次发帖也不清楚写些啥,最近在学习制作动物的循环动画,想简单记录和总结一下。
猫猫走跑和波波飞行我自己能看出来的问题是:躯干之间的起伏与带动还可以做更流畅与明显,猫猫跑步的正面感觉不太美观,其他的问题我就看不出来了,欢迎大佬批评。
个人心得:四足走跑的制作需注意带动,以及肢体幅度之间的配合,另外四足走路感觉可以分为两类,猫科和犬科,猫科类似人物动画中的女性,制作时可更偏向于轻盈,收束,高挑,灵动等感觉,而犬科可更偏向于顽皮,憨厚,凶狠等。当然这并不固定,毕竟四足的运动有很多的相似之处,具体应该做成什么样子,还需考虑要求和自身喜好。此外四足跑和飞行,个人感觉难点更多是在带动上,目前对带动的制作有了更清晰的理解,不过还不熟练,需多加练习。
以上是个人拙见,欢迎指正。
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还要多久 发表于 2024-11-15 18:17

猫走正视图质心的左右位移幅度比较大感觉有点太特意了整体看起来还好,脚步还可以再优化一下,跑正试图后腿的往外拉的不够多感觉,前腿接触地面的时候有看你做往内收,但是后腿的很不明显会被前腿遮住。 侧视图看后腿极限帧不够极限(这个可能是绑定问题) 还有就是侧视图屁股一直在左右甩的感觉不太好

拉破车 发表于 2024-10-5 12:57

模型角色都非常熟悉,好Q好萌,整体来说,对动物了解太少了我,猫的话这个质心动画感觉是有点问题的,就是起伏这块,其次这个腿蹬的时候感觉有点僵硬,波波飞的时候,质心的幅度和全身翅膀这种扇动的这个幅度中间是有关系的,现在就感觉质心的运动幅度过大,有点滑了。

旋风冲峰 发表于 2024-9-30 09:46

鸟翅膀还没往下扇,身体就已经在往上走了哦,质心运动可以往后延一下

食蜂士织 发表于 2024-9-30 09:23

被模型限制了上限{:8_748:}

hegan 发表于 2024-9-30 09:22

下次一定出货 发表于 2024-9-30 09:20

我觉得海星
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