近期热门
粉丝11
关注 7
获赞 19
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max作品
萌新练习贴

[Max作品] 萌新练习贴

[复制链接]
2976 6 11 6 82天前 举报
飞行与四足走跑练习
第一次发帖也不清楚写些啥,最近在学习制作动物的循环动画,想简单记录和总结一下。

猫猫走跑和波波飞行我自己能看出来的问题是:躯干之间的起伏与带动还可以做更流畅与明显,猫猫跑步的正面感觉不太美观,其他的问题我就看不出来了,欢迎大佬批评。
个人心得:四足走跑的制作需注意带动,以及肢体幅度之间的配合,另外四足走路感觉可以分为两类,猫科和犬科,猫科类似人物动画中的女性,制作时可更偏向于轻盈,收束,高挑,灵动等感觉,而犬科可更偏向于顽皮,憨厚,凶狠等。当然这并不固定,毕竟四足的运动有很多的相似之处,具体应该做成什么样子,还需考虑要求和自身喜好。此外四足跑和飞行,个人感觉难点更多是在带动上,目前对带动的制作有了更清晰的理解,不过还不熟练,需多加练习。

以上是个人拙见,欢迎指正。






cgjoy-飞行与四足走跑.zip 已购买

9.06 MB 售价: 1 张CG券
下载



11
点赞
+10
打赏
6
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论12
您需要登录后才可以回帖 登录

猫走正视图质心的左右位移幅度比较大感觉有点太特意了整体看起来还好,脚步还可以再优化一下,跑正试图后腿的往外拉的不够多感觉,前腿接触地面的时候有看你做往内收,但是后腿的很不明显会被前腿遮住。 侧视图看后腿极限帧不够极限(这个可能是绑定问题) 还有就是侧视图屁股一直在左右甩的感觉不太好
36天前
回复

使用道具 举报

  • 夜落丶
    嗯,确实,您这样一说现在感觉正视图确实有点怪,后退和前腿辨识度不是很高,看起来有点歪着在跑。侧视图扭屁股我记得自己当时是为了把加减速做明显,所以往幅度大的在做,做的时候有减小,不过现在看来确实有些大,和质心的幅度匹配度还可以再做好一些。谢谢,大佬指点了,这些我会记下来,不过最近我不太有空能改了,在试着临摹连击。(玫瑰)
    回复 1
    more_vert
    35天前
模型角色都非常熟悉,好Q好萌,整体来说,对动物了解太少了我,猫的话这个质心动画感觉是有点问题的,就是起伏这块,其次这个腿蹬的时候感觉有点僵硬,波波飞的时候,质心的幅度和全身翅膀这种扇动的这个幅度中间是有关系的,现在就感觉质心的运动幅度过大,有点滑了。
77天前
回复

使用道具 举报

  • 夜落丶
    受教了,果然还得是大佬来看,我自己看还是注意不到这些。感谢指点(玫瑰)
    回复
    more_vert
    74天前
鸟翅膀还没往下扇,身体就已经在往上走了哦,质心运动可以往后延一下
82天前
回复

使用道具 举报

被模型限制了上限
82天前
回复

使用道具 举报

82天前
回复

使用道具 举报

我觉得海星
82天前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器