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力度+硬直+挨打 综合练习一下!首次尝试

[动画] 力度+硬直+挨打 综合练习一下!首次尝试

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cgjoy_71031 发表于 2014-3-28 10:55
弟,都这样,不信你试试!论坛的问题

这头像明显是 第一帧和最后一帧重复了~~然后顿卡~~建议重新合成GIF图
10年前
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不明白是怎么站住的。。。。。。。
10年前
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这做的什么互动?机器人?。。。力度没看出来 硬直确实是挺硬的 全身都硬 挨打。。。不提了 打到的是哪?
发现楼主最近发了很多帖子,但,总是做一些自己无法很好完成的练习。

饭要一口一口吃,路要一步一步走。
10年前
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m1m2m3m4a1 发表于 2014-3-28 11:17
其实你不用故意做卡顿给特效做东西 正常情况下你只要正常抬手到蓄力位置保持就可以了,这样故意做的话光 ...

非常感谢,我找找 MR.09的6连击 看看

10年前
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cgjoy_71031 发表于 2014-3-28 11:08
我的想法是,第一个停是蓄力或者是加特效用的,  第二个是停是硬直,是为了叫玩家有打击感的,
哈哈,你 ...

其实你不用故意做卡顿给特效做东西 正常情况下你只要正常抬手到蓄力位置保持就可以了,这样故意做的话光看动作感觉还是很奇怪的,不过如果加了特效可能会把手臂的卡顿盖住 可能确实会好一些 另外出拳一定要有速度才有力度  中间不要卡顿 正常做动作就是预备+挥拳+缓冲就够了 如果可以为了加强力度的话 可以加强缓冲 已达到超级重拳的效果 建议参考MR.09的6连击
10年前
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m1m2m3m4a1 发表于 2014-3-28 10:56
出拳和机器人一样走 停 走

我的想法是,第一个停是蓄力或者是加特效用的,  第二个是停是硬直,是为了叫玩家有打击感的,
哈哈,你说的也有些道理,我回去改改,不太重要的地方我确实偷懒了!

10年前
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出拳和机器人一样走 停 走
10年前
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有待加强……出拳后大概3帧左右的时候卡顿 出拳力度不足 抬手的时候卡顿 此处我可以理解为你在蓄力

被击动作还不错 但是不合理 明明向后被击飞 最后居然又立起来站住了 而且被击飞后手的动作完全没有变化 左手还是剪刀 右手还是石头  太偷懒了
10年前
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m1m2m3m4a1 发表于 2014-3-28 10:51
哥 你头像最后一帧卡了……

弟,都这样,不信你试试!论坛的问题

10年前
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哥 你头像最后一帧卡了……
10年前
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