近期热门
粉丝3
关注 0
获赞 0
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配

[U3D] Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配

[复制链接]
3478 2 0 0 6年前 举报
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配,扭曲链接的骨骼主次关系变乱,方向改变。灰色的那几个就是扭曲链接骨骼。


max中蒙皮时权重主要在扭曲链接的骨骼上,所以到Unity中后臂腿骨就无法操控模型了。


63b154086e061d95422aef0471f40ad163d9cacb.jpg
Feige图片20180829143316.png
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论2
您需要登录后才可以回帖 登录

mwb
问题解决了吗 ?怎么没人讨论
5年前
回复

使用道具 举报

谢谢论坛,谢谢版主,支持一下!
6年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器