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Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配

[U3D] Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配

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3477 2 0 0 6年前 举报
Max 的Biped 扭曲链接导出 FBX 到 Unity后骨骼无法匹配,扭曲链接的骨骼主次关系变乱,方向改变。灰色的那几个就是扭曲链接骨骼。


max中蒙皮时权重主要在扭曲链接的骨骼上,所以到Unity中后臂腿骨就无法操控模型了。


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Feige图片20180829143316.png
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mwb
问题解决了吗 ?怎么没人讨论
5年前
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谢谢论坛,谢谢版主,支持一下!
6年前
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