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做一个帆船在海上航行 ,做帆船运动的一个效果,应该怎么搭骨骼

[动画] 做一个帆船在海上航行 ,做帆船运动的一个效果,应该怎么搭骨骼

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4766 11 0 0 9年前 举报
做一个帆船在海上航行 ,做帆船运动的一个效果,应该怎么搭骨骼    各位大神帮帮忙  讲解一下
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好的提問和答覆讓我長見識了, 感謝!
8年前
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感謝分享這麼好的資源!
8年前
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....  
代号:XIII 发表于 2015-4-2 18:57
差不多,两边的权重給一根骨骼就行,中间虚拟体Link给那根骨骼,然后虚拟体来回位移做出抖动效果

感谢

9年前
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.... 发表于 2015-4-2 11:11
两边搭骨骼中间建个虚拟体是吗

差不多,两边的权重給一根骨骼就行,中间虚拟体Link给那根骨骼,然后虚拟体来回位移做出抖动效果

9年前
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这种的可能就蛮复杂的啊,,我自己没有绑定过,,我也不好乱说,我也需要想想了
9年前
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....  
代号:XIII 发表于 2015-4-2 10:55
帆布中间搞个虚拟体,来回晃动即可。其实风力加大或减小的时候才有这种晃动,风力均匀的时候应该是没有的

两边搭骨骼中间建个虚拟体是吗


9年前
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....  
谢谢

9年前
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帆布中间搞个虚拟体,来回晃动即可。其实风力加大或减小的时候才有这种晃动,风力均匀的时候应该是没有的
9年前
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风吹帆布动~找点海船航行的电影一看便知~比如《加勒比海盗》《海贼王》什么的,就是WAR3里的海战RPG地图里也有好多帆船的航行动画啊~{:7_263:}
9年前
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