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一、游戏原画设计师
岗位职责:1、根据策划案设计游戏角色,场景;
          2、设计游戏角色武器、装备、服装,发型,道具等;
3、图标道具设计以及制作。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
        2、熟练Painter、Photoshop等相关制作软件;
        3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
4、有过游戏原画制作经验者优先;

二、游戏3D设计师
岗位职责: 根据游戏原画制作相关3D人物角色、场景、建筑、道具。
职位要求:1.有较好的审美修养,熟练运用max或Maya制作三维角色或场景,具有较强的理解能力,能够很好的把握整体风格和色调。
  2 .具有绘制贴图能力。
  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
  4 .良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力, 能够表现流畅、自然的动画效果。
5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,.有较好的审美修养,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
2、熟练Painter、Photoshop等相关制作软件
 3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

以上职位不限学历,不限年龄!
有意者请提交简历作品,! 发至邮箱   E-mail:phao@mjroom.com 或联系QQ:1099157685
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UP。。。。。。。。。。
13年前
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13年前
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急聘2D场景原画
13年前
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、游戏原画组长 1、负责游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握,最好是2D场景规划. 2、场景物件的设计,细化。 3、图标道具设计以及制作 4、确保制作进度。 任职要求: 1、有3年以上的原画设计经验; 2、有扎实的绘画基础和创造力,有扎实的解剖学和***基础; 3、有兴趣并熟悉东西方的文化历史知识; 4、5年以上Photoshop工作经验。 5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
6、特别优秀者可以分配持股分红。
一、游戏原画设计师
岗位职责:1、根据策划案设计游戏角色,场景;
          2、设计游戏角色武器、装备、服装,发型,道具等;
3、图标道具设计以及制作。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
        2、熟练Painter、Photoshop等相关制作软件;
        3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
4、有过游戏原画制作经验者优先;

二、游戏3D设计师
岗位职责: 根据游戏原画制作相关3D人物角色、场景、建筑、道具。
职位要求:1.有较好的审美修养,熟练运用max a制作三维场景,具有较强的理解能力,能够很好的把握整体风格和色调。
  2 .具有绘制贴图能力,会建高模,运用灯光,报像机制3D转2D渲染制作。
  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
  4 .良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力, 能够表现流畅、自然的动画效果。
5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
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2、熟练Painter、Photoshop等相关制作软件
 3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

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一、游戏原画组长 1、负责游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握,最好是2D场景规划. 2、场景物件的设计,细化。 3、图标道具设计以及制作 4、确保制作进度。 任职要求: 1、有3年以上的原画设计经验; 2、有扎实的绘画基础和创造力,有扎实的解剖学和***基础; 3、有兴趣并熟悉东西方的文化历史知识; 4、5年以上Photoshop工作经验。 5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
6、特别优秀者可以分配持股分红。
一、游戏原画设计师
岗位职责:1、根据策划案设计游戏角色,场景;
          2、设计游戏角色武器、装备、服装,发型,道具等;
3、图标道具设计以及制作。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
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        3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
4、有过游戏原画制作经验者优先;

二、游戏3D设计师
岗位职责: 根据游戏原画制作相关3D人物角色、场景、建筑、道具。
职位要求:1.有较好的审美修养,熟练运用max a制作三维场景,具有较强的理解能力,能够很好的把握整体风格和色调。
  2 .具有绘制贴图能力,会建高模,运用灯光,报像机制3D转2D渲染制作。
  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
  4 .良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力, 能够表现流畅、自然的动画效果。
5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,.有较好的审美修养,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
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 3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

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职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
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二、游戏3D设计师
岗位职责: 根据游戏原画制作相关3D人物角色、场景、建筑、道具。
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  2 .具有绘制贴图能力,会建高模,运用灯光,报像机制3D转2D渲染制作。
  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
  4 .良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力, 能够表现流畅、自然的动画效果。
5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,.有较好的审美修养,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
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本文来自: cgjoy游戏动画社区|cgjoy.com 详细阅读:http://www.cgjoy.com/thread-13996-1-1.html
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三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
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  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
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5、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;

三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
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        3、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神;
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二、游戏3D设计师
岗位职责: 根据游戏原画制作相关3D人物角色、场景、建筑、道具。
职位要求:1.有较好的审美修养,熟练运用max a制作三维场景,具有较强的理解能力,能够很好的把握整体风格和色调。
  2 .具有绘制贴图能力,会建高模,运用灯光,报像机制3D转2D渲染制作。
  3 .能充分理解和表达原画的设计理念。
  4 .良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力, 能够表现流畅、自然的动画效果。
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三、游戏2D修图师:
岗位职责:根据原画的设定,用3D渲染的模型制作成完整的2D场景。
职位要求:1、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感,.有较好的审美修养,空间***结构理解能力强;能很好的把握整体的风格及色调.
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