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3dsmax uv脚本工具LSCM Unwrap 1.0

[脚本] 3dsmax uv脚本工具LSCM Unwrap 1.0

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11371 7 0 0 15年前 举报
LSCM Unwrap
  
SCM Unwrap可以让你依照Least Squares Conformal Maps最小平方形状去拆模型的UV 撰写这个script是依据Brecht Van Lommel与Jens Ole Wund在Blender3d所写的演算法.


You will set the uv-seams on the object, and the unwrapper will compute uv coords and minimize distortions.
(您将设置uv接缝的对象,将计算的unwrapper uv coords和尽量减少扭曲。 )
The script now supports proper relative scaling of UV chunks so that it tries to preserve a common texel/unit ratio.
(现在支持的脚本适当相对缩放uv块,以便它试图保持共同纹理或者尺寸比例。)
关于
64位版本(未经测试,但包括)

如果插件/脚本由于某种原因不能正常工作,请与我们联系。
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感谢楼主的分享!
东西特别的好,这个能更新一下max2012以后的版本?
6年前
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感谢楼主的辛苦劳动~
8年前
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那个cgjoy券是怎么获得的啊?
13年前
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1下个去试下 不知道他的接缝怎么计算的
15年前
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好东西顶起~~~~~~~~~
15年前
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lz辛苦了!!!
15年前
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支持!!!!!!!!!!!
15年前
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