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求教,怎么用Unity 3D做残影效果

[特效] 求教,怎么用Unity 3D做残影效果

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10566 12 0 1 9年前 举报
只能用max单帧截取模型然后导入U3D做动画么?
有没有便捷的方法,求大神不吝赐教!!!感激不尽啊!!!
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楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
9年前
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CG_L2X  
sun86 发表于 2015-6-6 09:40
@CG_L2X
    你好,你们的角色残影是怎么实现的呢?我们也碰到同样的问题,求指点啊。

复制一个模型出来,然后辅助动画文件,把关键帧整体往后拖{:7_238:}

9年前
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@CG_L2X
    你好,你们的角色残影是怎么实现的呢?我们也碰到同样的问题,求指点啊。
9年前
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CG_L2X 发表于 2015-6-5 16:33
找到办法啦...谢谢啦

你好,你们是怎么解决的呢,我们也碰到同样的问题,求指点啊。

9年前
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CG_L2X  
jy03223839 发表于 2015-5-31 23:21
不行 你可以问问你们程序 能不能做

找到办法啦...谢谢啦{:7_238:}

9年前
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CG_L2X 发表于 2015-5-30 19:13
我的意思是做带动画的人物模型的残影,有办法么?

不行 你可以问问你们程序 能不能做

9年前
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CG_L2X  
jy03223839 发表于 2015-5-30 13:29
直接做自发光的材质模型延迟发射 逐渐ALPHA降低 不就是残影吗

我的意思是做带动画的人物模型的残影,有办法么?

9年前
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CG_L2X  
hhz12300 发表于 2015-5-30 14:35
我记得是 Simulation Space 这个选项  吧Local 勾选成World

能详细说一下么?谢谢啦!!!

9年前
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CG_L2X  
jy03223839 发表于 2015-5-30 13:29
直接做自发光的材质模型延迟发射 逐渐ALPHA降低 不就是残影吗

受到些许启发,少侠能说的详细些么?  谢谢啦

9年前
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