我们是一只年轻的团队。我们热爱游戏,我们热衷于游戏美术制作,所以我们走到了一起,我们时刻准备为您解决游戏美术制作,我们是零距数码 我们主要从事游戏美术外包制作。为客户提供从原画设定到3D制作再到动画制作的一系列美术制作方案,从网页游戏的整包制作到客户端游戏的场景角色动画制作。我们都能为您提供优质的美术产品 目前团队成员45人,均赋有丰富的项目制作和管理经验。
【加入零距数码的理由】 ☆享受丰厚的薪资福利;
☆获得最前端的培训机会;
☆参与国内外高品质项目制作;
☆为有梦想的人提供个人发展的舞台; 【薪资与福利】
★根据实际能力进行职级评定,薪资高于行业平均水平;
★可获得所参与项目的项目奖金;
【工作时间及休假】
☆周一至周五早上9:00—12:00;下午13:30—18:00
☆周末双休;
☆享有带薪年假;
☆根据国家制度享受其他带薪假;
【以下是您可以选择的岗位】
原画美术经理一名 岗位职责: 1.负责游戏原画的工作安排及进度把控;把握整体的美术风格和质量;
2.据要求进行游戏场景、人物、怪物、道具等造型原设创作;
3.负责原画团队的组建。
任职要求:
1.具有优秀的美术功底, 在2D原画,2D角色 ,2D场景,2D动画领域至少专精两种。
2.热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop,Painter等绘画软件,熟悉FLASH制作的过程。
3.喜爱动画,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力。
4.2年以上游戏美术制作经验,1年以上管理工作经验者优先考虑。
5.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神。
6.擅长项目管理,具有丰富的领导经验和沟通协调能力者优先考虑。
动画美术经理一名 岗位职责: 1.负责游戏动画的工作安排及进度把控;把握整体的美术风格和质量;
2.据要求进行游戏人物、怪物的动作造型原设创作;
3.负责动画团队的组建。 任职要求: 1、有一定工作经验,熟悉3D动画制作流程; 2、熟练使用MAYA,3dmax等各类常用工具,熟悉动作规律,对动作设计有一定的灵感; 3、能独立设计,或配合其它美术设计人员,制作各种风格的动画;(有独立设计能力者优先) 4、有一定的美术功底,对作品的色彩、材质、光照、节奏及镜头的运用有良好的感觉 5、有良好的领导、协调能力,能吃苦耐劳 。
3D场景美术师岗位需求 1、 有良好的美术功底,能够按照原画的需求制作模型和贴图; 2、 熟练使用max,maya和PS等制作软件; 3、 严谨的工作态度和很强的责任感; 4、 拥有很强的抗压能力和吃苦耐劳的精神
2.5场景美术师岗位需求 1、有良好的美术功底和色彩感觉,手绘基础扎实; 2、熟练使用max,maya和PS等制作软件 3、游戏场景的建模,贴图绘制和渲染相当的了解 4、热爱游戏行业,严谨的工作态度和很强的责任感; 4、拥有很强的抗压能力和吃苦耐劳的精神
3D角色美术师岗位需求 1、有良好的美术功底,能够按照原画的需求制作模型和贴图; 2、熟练使用max,maya和PS等制作软件; 3、严谨的工作态度和很强的责任感; 4、拥有很强的抗压能力和吃苦耐劳的精神
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