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Hello我是474,又见面啦。这次给大家带来之前做的一个写实海浪效果案例,并附上简单的设计思路。应该又不少朋友见过和制作这个效果,也是怀着交流学习的态度和大家分享一下~~~欢迎老鸟点评指教,也同时希望可以帮助新人打开创作思路。使用的引擎是虚幻3,下面开始上图:
这个效果其实是由一个扇形的面片通过弯曲命令造型,来模拟海浪的形态(见下图),同时利用几种水的贴图通过纹理流动制作材质。需要注意的是,不同纹理的流动速度快慢是不一样的,通常底层的暗色较慢,表层的亮色较快(和瀑布、水流等场景特效制作是一个思路).主体部分做完以后,再添加一些水花作为装饰,就算ok啦。
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高清动态视频下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1GjznfuUA8JLrKYhvhJlM3g 提取码:h3z2
案例用到的贴图和模型素材: 游客,本付费内容需要支付 2张CG券 才能下载 支付
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