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首先感谢CGJOY感谢格子老师为我们的学习和进步付出了这么多,也感谢19期同学们的陪伴,我们一起相依相伴的日子还有这份进步的快乐,永远值得我铭记于心。
时光匆匆流逝,回首当时刚开课的时候那激动的心情还仿佛还是在昨天。午夜静静的坐在电脑前,仔细的听着老师讲的每一个细节,第一课结束后真的感觉的到“对!这就是我需要的。“老师的专注,破车的风趣,同学们积极的学习气氛,每一分钟都感染着我,记得那天和同学们聊到了深夜,谁也没有睡意。整个课程就这样不紧不慢的进行着,由于虚幻本身就是一个比较复杂的引擎,大家伙在学习过程中都碰到了各种各样的问题,难度一点点加大,老师视频里的讲解也越来越详细,可以感受得到,在制作每一个细节时格子老师的心情。相信课程的安排也是十分科学的,同学们都再忙碌的工作生活中,挤出自己的时间,带给了我们一个又一个精彩的作品这些真的很值得我学习。银神对自己的严格要求、三师兄的努力勤奋、鹰的活跃、Nocol一天天的进步、小卷毛的创意、擦亮眼睛的好学、骨汤同学的认真、小疯子的原创精神还有214号XL同学给我们带来的惊喜,这一切都是我们一起走过的精彩。相信毕业并不代表着结束,相反这条路仅仅刚刚开始。 相信每个同学,都有一份学习的心得,而我的心得总结出来主要有两点,第一是坚持、第二便是兴趣。想要学习便要投入大量的时间去尝试,亲手去制作这样才可以遇到问题解决问题,从而把别人教授的东西真正变成自己的东西。而这个过程必然是枯燥且乏味的,那么我们能做的便是坚持,这个在学习的过程中占据着很大的比例。当自己坚持着掌握了知识的要点,接下来便是兴趣了,培养自己的兴趣才可以让自己走的更远,比如对特效形式的多种尝试,对贴图本身的研究,颜色的美妙变换,当一个特效不再是死板的制作流程,而加入了你的兴趣衍生出的设计。那么这个特效自然就会与众不同。当然我的兴趣不仅仅局限于特效,我最主要的兴趣还是游戏本身,我对游戏的各个方面都充满了好奇心,也许精力是有限的,但是真的很希望自己有一天,可以制作出自己的游戏,哪怕那是一个很小的游戏。
如果有兴趣沟通的朋友也可以加我的QQ:617635,希望以后还可以这样跟大家如此轻松的学习和沟通,最后祝大家开心快乐每一天!!!
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