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新手临摹的一套连击,求大神指点!

[动画] 新手临摹的一套连击,求大神指点!

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2842 10 1 1 8年前 举报
连击的剑的旋转动作,该怎么处理? 为什么我做的是一圈旋转,但是,播放确实来回摆动!(曲线,调成曲线,动作也变了) 还有  我自己看自己的动作 总感觉有问题,但是不知道怎么改! 怎么更进一步呢?希望各位前辈给予指导!!

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qmi6
6年前
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fghdf  
拉破车 发表于 2016-3-28 21:21
我举个最明显 的例子,你第三下应该是打完,突然就跳起了,这个铺垫就不够,细节就是,你先用大范围的关 ...

谢谢车哥 我再改改

8年前
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跳起来在空中的时间应该加多一点,这样节奏上区分出来有慢有快

8年前
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fghdf 发表于 2016-3-28 16:49
大神,你们说的细节到底指什么啊?  为什么我想不到

我举个最明显 的例子,你第三下应该是打完,突然就跳起了,这个铺垫就不够,细节就是,你先用大范围的关键帧把你这个动作的一个意图给做完,然后每两个关键帧之间可以插入过渡帧,这样子来细节,过渡帧之间还可以再插入,就是让人物更加的自然,节奏也更加的明快

8年前
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fghdf  
拉破车 发表于 2016-3-28 16:15
动作细节太少了,都掉帧了,前面的太快了,跟快进了一样,只有最后一帧的定格PSOE不错,站在那到是快潇洒, ...

大神,你们说的细节到底指什么啊?  为什么我想不到

8年前
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动作细节太少了,都掉帧了,前面的太快了,跟快进了一样,只有最后一帧的定格PSOE不错,站在那到是快潇洒,哈哈
8年前
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缺少细节,后面只看到几个关键POSE,加细,楼主加油
8年前
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高端大气上档次,低调奢华有内涵!

8年前
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高端大气上档次,低调奢华有内涵!
8年前
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