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做完的动画导入unity里耳朵没有了

[动画] 做完的动画导入unity里耳朵没有了

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4070 14 0 0 8年前 举报
{:7_248:}  各位神哥哥神姐姐们这到底咋回事啊 QQ截图20160512173836.png

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首先先把FBX导回MAX,,看MAX里有没,,如果MAX有 U3D里没,可能就是法线反了
8年前
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讚讚
8年前
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耳朵骨骼的问题{:7_272:}  重新建就好了

8年前
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說來聽聽
8年前
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Puluoman 发表于 2016-5-12 18:58
好像有聽說過類似問題 -.-

谢谢   终于知道怎么弄了、、、

8年前
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十二时的海 发表于 2016-5-12 18:31
这样的话 你要检查一下耳朵的坐标位移旋转属性有没有清零,可能是没有重置坐标点和缩放值,或者耳朵的坐 ...

谢谢  解决了  {:7_238:}

8年前
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谢谢

8年前
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好像有聽說過類似問題 -.-
8年前
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十二时的海 发表于 2016-5-12 18:31
这样的话 你要检查一下耳朵的坐标位移旋转属性有没有清零,可能是没有重置坐标点和缩放值,或者耳朵的坐 ...

都reset  xform  过了   我把导出的给一个朋友   他导进去就没事。。。在我的unity里就有事  我的版本比他的高。。。然后 我把导出的给我同事 。。。结果进去还是没耳朵。。{:7_262:}

8年前
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