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请问为什么merge另一个蒙好皮的模型进来之后,这个模型的bone会变形?

[动画] 请问为什么merge另一个蒙好皮的模型进来之后,这个模型的bone会变形?

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4648 12 0 0 8年前 举报
QQ截图20160930015206.png
QQ截图20160930015314.png
已有一个模型(左边那个),请问为什么merge另一个蒙好皮的模型(右边那个)进来之后,这个模型飘带bone会拉的很长很长?有办法解决吗?

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哈哈
6年前
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6年前
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zxy8784 发表于 2016-9-30 11:41
1.两个场景单位不一样
2.骨骼有缩放动画
3.场景内物件有重名

说的很明白

8年前
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亚飞 发表于 2016-9-30 08:27
打开右边的,导左边的进来

我试过了,打开右边的导左边进来,左边的bone又变了,无论导哪个进来都不行。

8年前
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{:8_324:}膜拜神贴,后面的请保持队形~
8年前
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1.两个场景单位不一样
2.骨骼有缩放动画
3.场景内物件有重名
8年前
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这个好办,你A导入B,A出了问题,那么可以把B导入A试下
8年前
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两个模型的单位不统一
8年前
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我试过了,打开右边的导左边进来,左边的bone又变了,无论导哪个进来都不行。
8年前
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