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虚幻4局域网第三人称射击游戏开发日志

[特效贴图] 虚幻4局域网第三人称射击游戏开发日志

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8840 51 0 2 7年前 举报
本帖最后由 atmhrc 于 2017-3-27 12:07 编辑

自己一个人做的局域网第三人称射击游戏,拿出来和大家分享一下。视频中是对这个游戏设定以及制作进程的介绍。目前这个游戏做到一半,我每天都会更新制作进度,各位大佬看了有好的意见和想法可以提一下。。。
镇楼图:

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游戏介绍视频:
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今天是6月27日,这套教程已经在aboutcg上发布了,本套教程分为上下两集,约30个章节,70节课时,总计约40个小时,大家有兴趣可以去看一下,教程链接地址:
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http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4tps_170626/
7年前
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教程目前还在剪辑中,大概会在6月中旬发布,届时我会在帖子中放出教程的观看地址。。。。
7年前
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本帖最后由 atmhrc 于 2017-6-2 09:56 编辑

最后留一波自己的联系方式:

游戏制作交流群:624150919
QQ:56866062
新浪微博:ATMHRC-

微信公众号:


有问题与想法可以随时与我讨论,也可以加群一起学习与交流



qrcode_for_gh_4fdc8a7cd545_640.JPG

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7年前
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然后是众所期待的游戏程序下载地址了,这个是不带AI的局域网版本,无需安装,解压就可以进入游戏,下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1dEDhqLF 密码:yw44

由于优化的问题,配置低的电脑玩起来可能会卡顿,而且应该会有很多的bug,欢迎大家提出来,另外带AI的版本我会随后花时间去做的
7年前
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然后是下集介绍视频:




7年前
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然后是教程的上集介绍视频:



7年前
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这个是介绍视频的英文版本:





7年前
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然后是为游戏与教程制作宣传视频,宣传视频中详细地介绍了教程的结构与游戏机制。看起来非常不错的样子


7年前
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这个是下集教程的目录,下集的内容比上集要多出许多,,,


第一章
1-1-教程结构以及士兵角色介绍
1-2-士兵素材导入与动画混合空间制作
1-3-士兵材质制作
1-4-士兵基础动作与换弹夹动画蓝图制作
1-5-瞄准模式控制蓝图制作
1-6-瞄准模式动画蓝图制作
1-7-开火模块制作
1-8-开火循环系统制作
1-9-更换弹夹制作

第二章
2-1-士兵附加组件与变量制作
2-2-生命值UI死亡蓝图节点制作
2-3-重生机制电池系统与负面效果蓝图制作
2-4-国王血量计时机制蓝图制作
2-5-电池蓝图制作
2-6-士兵隐形技能制作

第三章
3-1-电子光墙材质制作
3-2-电子光墙蓝图制作
3-3-EMP弹头蓝图制作
3-4-EMP瞄准机制蓝图制作
3-5-EMP开火机制制作

第四章
4-1-士兵状态栏UI资源导入
4-2-士兵技能栏UI资源导入
4-3-士兵国王血条UI制作
4-4-士兵UI蓝图节点制作
4-5-红方阵营士兵制作

第五章
5-1-大胡子角色介绍
5-2-大胡子模型动画材质资源创建
5-3-大胡子动画蓝图制作
5-4-大胡子角色蓝图基础设置
5-5-流氓手雷资源导入与创建
5-6-流氓手雷行为机制蓝图制作

第六章
6-1-机枪炮台资源导入与创建
6-2-机枪炮台搜寻与攻击目标蓝图制作
6-3-机枪炮台开火循环蓝图制作
6-4-大胡子返老还童技能制作
6-5-大胡子UI制作
6-6-红方阵营大胡子制作

第七章
7-1-海盗角色介绍与资源导入
7-2-海盗动画蓝图制作
7-3-海盗角色材质制作
7-4-海盗基础蓝图设置

第八章
8-1-海盗丢酒瓶技能制作
8-2-海盗酒量恢复系统与醉酒功能模块制作
8-3-海盗醉酒技能制作
8-4-海盗治疗守卫技能制作
8-5-海盗UI制作
8-6-红方海盗制作

第九章
9-1-丸子角色介绍与素材导入
9-2-丸子动画蒙太奇制作
9-3-丸子动画混合空间与动画蓝图制作
9-4-丸子角色材质制作
9-5-丸子基础蓝图节点设置

第十章
10-1-丸子近战攻击制作
10-2-丸子飞行“竹刀”蓝图制作
10-3-丸子技能“剑”角色蓝图制作
10-4-丸子技能”龍”近战攻击模式制作
10-5-丸子技能“龍”远程攻击模式制作
10-6-丸子技能“道”制作
10-7-丸子UI制作
10-8-红方阵营丸子制作

第十一章
11-1-小雪人角色介绍与资源导入
11-2-小雪人材质制作
11-3-小雪人动画蓝图制作
11-4-小雪人脑袋炸弹蓝图制作
11-5-小雪人死亡蓝图制作
11-6-小雪人基础蓝图制作
11-7-小雪人攻击行为机制蓝图制作

第十二章
12-1-国王介绍与地图导入
12-2-国王素材导入与材质制作
12-3-国王动画蒙太奇与动画蓝图制作
12-4-国王蓝图组件、伤害模块与变量的创建
12-5-国王基础蓝图节点制作
12-6-国王行为蓝图制作

第十三章
13-1-蓝方国王与国王死亡蓝图制作
13-2-睡眠国王制作
13-3-胜利机制与胜利UI面板制作
13-4-游戏机制制作与游戏测试(制作30分钟+测试30分钟=总计1小时)

下集共十三章77节,时长37小时44分42秒


7年前
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这部游戏制作教程的上集已经录制完毕,把教程的目录放出来:
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局域网第三人称射击游戏制作教程-上集:构建联机模块


教程时长:14小时


教程结构:
蓝图制作:70%
UI制作:29%
美工:1%


第一章:
1-1-教程介绍
1-2-准备工作
1-3-gameinfo蓝图制作
1-4-playerinfo与游戏大厅地图设置
1-5-主菜单UI与蓝图制作
1-6-创建游戏菜单UI制作
1-7-创建游戏菜单蓝图制作
1-8-选项菜单UI制作
1-9-选项菜单蓝图制作1
1-10-选项菜单蓝图制作2
1-11-搜索游戏菜单UI制作
1-12-搜索游戏菜单蓝图制作
1-13-局域网联机测试
1-14-主界面菜单美工制作


第二章:
2-1-游戏大厅玩家控制蓝图制作1
2-2-游戏大厅玩家控制蓝图制作2
2-3-游戏大厅菜单UI制作
2-4-游戏大厅菜单蓝图制作1
2-5-游戏大厅菜单蓝图制作2
2-6-游戏大厅菜单UI绑定
2-7-游戏大厅游戏模式蓝图制作1
2-8-游戏大厅游戏模式蓝图制作2
2-9-玩家名片制作
2-10-剔除玩家菜单UI制作
2-11-剔除玩家菜单蓝图制作
2-12-剔除玩家信息同步
2-13-角色选择菜单UI制作
2-14-角色选择机制蓝图制作1
2-15-角色选择机制蓝图制作2
2-16-聊天窗口的制作
2-17-对战地图游戏模式与玩家控制设置
2-18-游戏大厅美工制作

7年前
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