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我又来了。。。自己k的望大家点评。感觉还是理论不够

[动画] 我又来了。。。自己k的望大家点评。感觉还是理论不够

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2986 11 0 1 7年前 举报
请问大家怎么学习动画理论,有时候自己k的,看上去 不对,不知道哪里不对。到底要怎么学啊。。。有什么好推介的么?书,视频?
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楼主要想做好动画先做基础做起吧  做双人对打是想一步登天啊  就是一个工作2·3年的动作都未必能做出好的对打   真心想学习动作的话  只能找个好的导师教你  尽快进入一家公司才是正事 自己看再多又怎样 一年进步一小步要是觉得可以的话那就慢慢来  真正想学的还是找家公司跟个靠谱老大带你 那技术是飞涨
6年前
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感谢楼主分享
6年前
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本帖最后由 而小天下 于 2017-9-19 11:17 编辑
而小天下 发表于 2017-9-15 18:48
动画师生存手册,动画12法则。
问题就是惯性,缓冲没做好呗,因为没考虑到重量和关节承受能力,
建议你换 ...

能,其实国内说的关键帧差不多就是所有的帧了,老外可能一个动画就一个关键帧,概念不同
反正帧K整齐些,别有的没的K一堆,比如这帧是蓄力,POSE,关节运动先后滞后尾随脚步移动什么的都在这一帧做了,滞后需要定帧停顿下,那就直接复制这帧,根据趋势改改,蓄力需要运动的,再加入另一个蓄力姿势即可,缓冲同理,什么极限啦打击帧啦也一样,根据节奏运动或张力能节约的一定去掉,关注大运动,去掉琐碎的细节。最后你会发现原来动画原理简单的一塌糊涂,然后就你就升级了。




7年前
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谢谢分享

7年前
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545.gif 哈哈,刚好我也在临摹这个动作,临摹最好加入一些自己的想法,每个部位怎么动合理好看
7年前
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先看看小球运动的动画视频吧,从基础起。有一定感觉了再去手K飘带,也是基础。然后再临摹人物动物的实例找节奏感跟pose感。找不到感觉了就睡几天,然后再看看参考书籍对比了解下运动的规律,再继续临摹。多看多想多对比自然而然会好起来。
7年前
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本帖最后由 thunderkid 于 2017-9-16 12:41 编辑

学习动画不能光学理论,而要结合自己对生活中各种运动的观察,分解出运动的变化过程及其中蕴含的规律。以你的作品而言,开始的过程还不错,但是最后从砍杀到直刺的过渡和衔接就太仓促了,转变太快了一点。而被攻击对象倒地身亡的动作缺少细节刻画,倒地后就像跟木头一样僵硬,肢体的正常反弹动作都没有,这些都是观察和分析得不够细致。

7年前
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  • tonyllll
    我再改改,主要是k得不想k了,想吐了。。。
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    more_vert
    7年前
谢谢分享

7年前
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本帖最后由 而小天下 于 2017-9-15 18:52 编辑

动画师生存手册,动画12法则。
问题就是惯性,缓冲没做好呗,因为没考虑到重量和关节承受能力,
建议你换个写实点的模型,比如奎爷那种,这个太柴人了。
还有人体结构,
不过你节奏感很好。
从写实练,慢慢来,先别关注风格,切记。风格是另外的项目和动画一毛钱关系都没有。
关键帧K整齐有助于更快理解动画理论,


7年前
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