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蒙皮文件快捷规范骨骼命名及建层工具

蒙皮文件快捷规范骨骼命名及建层工具

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7371 19 0 26 6年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: 3dsmax 2014(具体需要自行测试)

界面说明

一键CS:自动将文件中所有CS骨骼选中加入biped层中,将CS末端Nub加入biped_Nub中。
一键HP:建好挂接点骨骼后,按照命名规范命名好后(必须都含有HP),一键将所有命名中有HP的挂接点加入HP层。
Sel End:一键选择文件中所有末端骨骼(理论上选取Bone骨骼最后一节,所以要去除不是末端的骨骼)
moduan_bone:一键将所有选择的末端骨骼排序按照规范命名,重新规范大小颜色,加入比biped_end。
biaoqing_bone:一键将所有选择的表情骨骼排序按照规范命名,加入比bong_biaoqing。
Replace功能:先选择好需要替换命名的bone骨骼,Find 为需要被替换的命名,Replace为替换的命名。
点击ChangeName执行替换。
Userdefined:自定义命名
填入需要命名的前缀后,点击Start排序命名,并且创建以前缀命名的层。
Clean:清除填入的文档。

SkinTool.mse 已购买

6.92 KB 售价: 20 张CG券
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层命名

层命名

脚本界面

脚本界面
G68skin工具_2.gif
G68skin工具_1.gif


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支持. .来学习学习.
6年前
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不错不错
6年前
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16L
谢谢楼主分享~
6年前
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16L
资源甚好,且阅且珍惜!
6年前
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楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
6年前
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膜拜神贴,后面的请保持队形~
6年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
6年前
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
6年前
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老司机带带我好不好!
6年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
6年前
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