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#鲸鱼特效# Unity粒子系统瞎捣鼓系列,这次是ParticleLine效果~

[3渲2特效作品] #鲸鱼特效# Unity粒子系统瞎捣鼓系列,这次是ParticleLine效果~

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40640 877 11 122 6年前 举报
本帖最后由 -鲸鱼 于 2018-4-2 00:01 编辑

下面是动图
未命名项目.gif

感觉没啥可讲的{:6_201:},其实就是通过粒子系统来驱动LineRender产生连线。

大概比较适合做科技感的特效  感兴趣的可以看看  回复可见实现方法和源文件
将粒子系统添加一个脚本来控制Linerender,从而实现该效果。
jiaoben.png
大致三个步骤
1.添加该脚本组件 2.调节脚本参数 (Max Distance 生成连线的最大距离 )(Max Connections 每个粒子的连线最大值)(Max Line Renderer 连线总数最大值)3.指定LineRender(需自行创建LineRnder预设体并在脚本中指定)

Q群 480018581  送整个Unity工程 和 脚本  ( ̄_, ̄ ) (加群更多福利)嘿嘿嘿~
以下为脚本








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啥 这就得来看看了!
126天前
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666666
1年前
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厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害
3年前
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谢谢楼主分享~
3年前
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牛逼上天了
3年前
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鲸鱼大佬的很多视频都给了我启发,真心是干货满满,希望鲸鱼大佬以后能多分享些小技巧
3年前
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厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害
4年前
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666
4年前
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谢谢楼主分享~
4年前
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厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害
4年前
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