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一年后,我才把EA给的测试给做了。。

[动画] 一年后,我才把EA给的测试给做了。。

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6346 20 2 1 6年前 举报
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没错,可以多做丰富一些
4年前
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不对,是绿人放水
4年前
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我是觉得这个夺枪的动作不考究,一点格斗技巧都没用速度也不快就这个转身就夺了,红人明显放水啊
4年前
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做的很不错,我喜欢这种写实的。个人感觉在整体节奏上再加强会更加出彩,比如投降举手可以延后一些或者慢一些,因为人反应思考都需要时间。以及绿色人物过肩摔之后的动作有些许停顿,可以直接举枪,这样也不会跟红色人物的动作太同步。
6年前
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不三不四 发表于 2018-4-16 15:42
照你这么设计,降服之后就没有后来的开枪了,这个动作就不用做特效啦

原来你这个是要带那个开枪特效的啊
6年前
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dimitte 发表于 2018-4-16 13:56
嗯,你有你自己设计的思路,不过我个人感觉最怪的还是,绿方有这实力和反应,这用枪结束的方式给我感觉 ...

  照你这么设计,降服之后就没有后来的开枪了,这个动作就不用做特效啦{:6_220:}
6年前
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本帖最后由 dimitte 于 2018-4-16 14:00 编辑
不三不四 发表于 2018-4-16 11:36
emmmm,你这个设计也不错,但我的剧情是:红方投降试图摆脱威胁,却不料被对方一个背负投, ...


嗯,你有你自己设计的思路,不过我个人感觉最怪的还是,绿方有这实力和反应,这用枪结束的方式给我感觉多此一举了,毕竟,这一格过肩摔过去,不是自然而然接一个地面技结束,而是摔完站缓了一会站起身开枪,感觉会有点莫名其妙,当然,这不过是我的看法
6年前
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dimitte 发表于 2018-4-16 09:28
我个人感觉,emmmm。。设计上我觉得问题不小。。。红方假装投降,先是出其不意敲掉绿方的枪然后(拳脚随便 ...

emmmm,你这个设计也不错,但我的剧情是:红方投降试图摆脱威胁,却不料被对方一个背负投,反应过来之后发现对方有了更浓的杀意用,惊慌之余终于被杀。
6年前
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我个人感觉,emmmm。。设计上我觉得问题不小。。。红方假装投降,先是出其不意敲掉绿方的枪然后(拳脚随便哪个)攻击,被绿方后入裸绞啊或者缠斗至十字固结束打斗(我都想试着做一个看看了(laugh cry)
6年前
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