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快速制作尾巴、飘带之类甩动的循环动画

[SPINE] 快速制作尾巴、飘带之类甩动的循环动画

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22780 21 11 78 6年前 举报
本帖最后由 唐新华 于 2018-6-6 17:27 编辑

自己摸索的,也不算是个教程吧。跟大家交流一下。

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谢谢观看!



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可喵 发表于 2018-6-7 09:57
pose to pose 就是保持所有骨骼的关键帧都在同一时间上,用这个pose向下一个pose自然过渡的方式来做飘带 ...

大佬能说的仔细点吗,没太明白“用这个pose向下一个pose自然过渡的方式”的意思,之前一直用的错帧
4年前
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新宝  
sychiang 发表于 2020-9-3 09:11
错帧的时候可以用偏移功能
就省去6~8步骤了

是的
4年前
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错帧的时候可以用偏移功能
就省去6~8步骤了
4年前
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学习
5年前
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唐新华 发表于 2018-6-6 18:18
这个效果也是用错帧做的,不过骨骼是并列骨骼,不是父子骨骼链。动画用的是移动。

11
5年前
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粒子怎末循环
6年前
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夜悠1 发表于 2018-6-7 09:57
pose to pose 就是保持所有骨骼的关键帧都在同一时间上,用这个pose向下一个pose自然过渡的方式来做飘带 ...

你好能加个q吗?交流交流spine[em:1:]
6年前
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唐新华 发表于 2018-6-6 18:18
这个效果也是用错帧做的,不过骨骼是并列骨骼,不是父子骨骼链。动画用的是移动。

大佬你那个飘带怎么做的 求教~~留个qq吧
6年前
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好棒  学到了  谢谢谢谢
6年前
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