近期热门
粉丝320
关注 1
获赞 211
首页 CGJOY论坛 特效作品交流 3渲2特效作品
【小黑特效研究向】小技巧_第四篇

[3渲2特效作品] 【小黑特效研究向】小技巧_第四篇

[复制链接]
19252 314 3 56 6年前 举报
本帖最后由 小黑0104 于 2018-6-15 10:04 编辑

大家好我是小黑,首先祝大家端午节快乐。还有请让我解释下“小技巧”拖更的原因,我上一周家里停了一周的网,让我很难受,所以来晚了。本来打算周末更新,因为要回老家,所以周四大晚上的更新。这一期讲一些发射器上的一些参数技巧(进阶向)。
Unity:2017.1.0f1 这一期有些不同,因为要运用一些功能,至少需要5.5以上的版本。


技巧1: QQ截图20180615000225.png Auto Random Seed(自动随机发射粒子),这个参数大家应该不会太陌生, 01010.png √去掉,点击Reseed随机抽取数值,多调式可以固定你要理想中的粒子出生位置和路径角度什么的。固定出生位置和路径角度的话,可以不要纠结粒子随机,有些角度不好看什么的。
     还有一种用法就是多发射器重叠效果。可以看下视频,这样做可以增加光感,省时间去修改贴图(懒人用法)。还有就是可以叠加其它颜色。


技巧2: QQ截图20180615000256.png Noise(噪波),这些参数我就不多说,我以前出5.5教程的时候说过,最近也看到很多补了很多这方面的知识。我今天要讲的是如何运用噪波在特效里,然后再配合技巧1的方法制作简单的小特效。
先看下效果吧,下面是视频↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 11.png


一些简单的周身效果。运用噪波使粒子动态更丰富。其它效果之后有空在讲吧。
下面是视频演示,周身特效制作(你也许会学会新套路)。

制作流程见回复:


高清视频网盘下载:链接:https://pan.baidu.com/s/12lvtTuzZA3Cd7qfIbDNbhQ 密码:2vpq



QQ招聘交流群:445242091
QQ美术外包招聘群:3861026



今天就到这了,我是小黑,我们下期见!





3
点赞
0
打赏
56
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论311
您需要登录后才可以回帖 登录

0.jpg 小黑微信公众号了解下。
6年前
回复

使用道具 举报

666666666666666666谢分享
4年前
回复

使用道具 举报

棒呆
4年前
回复

使用道具 举报

感谢无私分享!
4年前
回复

使用道具 举报

感谢大佬的分享
4年前
回复

使用道具 举报

棒棒哒,值得学习
5年前
回复

使用道具 举报

要查看本帖隐藏内容请回复要查看本帖隐藏内容请回复
5年前
回复

使用道具 举报

{:6_218:}
5年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

感谢大佬分享
5年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器