近期热门
粉丝61
关注 0
获赞 220
游戏3D动画特效为什么不需要2D设计

[动画] 游戏3D动画特效为什么不需要2D设计

 !heats_icon! [复制链接]
3501 10 0 0 6年前 举报
3D角色和场景,都有原画设计,3D只要按原画的设计做成模型画贴图,为什么动作特效就没有呢,如果有了是不是会对后期制作更好。好奇想问问{:6_223:}
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论10
您需要登录后才可以回帖 登录

本帖最后由 雪狸君 于 2018-7-6 17:47 编辑
motioncapture 发表于 2018-7-6 14:36
这个当然要专门的动作特效原画了,大多数公司原画不也分人物原画和场景原画,动作特效要的当然也是动作特 ...

其实是分场景原画和角色原画  特别是大公司   而且细分的很多   两者都会的原画也有  但是要有一个最擅长的领域做   所以画特效的原画这类的都是从里面细分过来的
6年前
回复

使用道具 举报

motioncapture 发表于 2018-7-6 14:36
这个当然要专门的动作特效原画了,大多数公司原画不也分人物原画和场景原画,动作特效要的当然也是动作特 ...

所以公司不会再另外特意花钱请这些原画啊  为了成本  除非特效是真的需要原画来做标杆   动作用到原画是真的没什么必要  能做的设计我们动画都会   基本是用不着的   至少我们公司很少  原画都是兼做特效
6年前
回复

使用道具 举报

雪狸君 发表于 2018-7-6 10:01
你要考虑到游戏公司的成本。。。如果专门有原画设计动作和特效的话  不过现在有的原画也会兼做特效原画    ...

这个当然要专门的动作特效原画了,大多数公司原画不也分人物原画和场景原画,动作特效要的当然也是动作特效原画了{:6_220:}
6年前
回复

使用道具 举报

你要考虑到游戏公司的成本。。。如果专门有原画设计动作和特效的话  不过现在有的原画也会兼做特效原画   动作的原画很少  因为很多都不是懂动画原理   并不是会原画的都会画特效跟动作  有的特效画了  特效同学根本做不出来。。。{:6_201:}  而且原画的工作量本身就大
6年前
回复

使用道具 举报

拉破车 发表于 2018-7-4 18:01
啊,,,动画特效的话,有些大公司是有原画设计的,但大多都没,因为工作量太大了

不不不,我是想问,为啥策划提了一个需求,不是3D直接把它做出来,而是要原画先设计出来,再做成3D,而动作特效的需求就是直接设计和制作呢,是不是模型制作的难度系数上模型要远高于动作特效
6年前
回复

使用道具 举报

啊,,,动画特效的话,有些大公司是有原画设计的,但大多都没,因为工作量太大了
6年前
回复

使用道具 举报

精力有限,你不能这样抬高原画的重要性。说的夸张点,那一个人从头到尾搞那不是更好
6年前
回复

使用道具 举报

肖乾1993 发表于 2018-7-4 15:46
都帮你画好了,还需要你自己设计么。

对呀,就是不用设计,3D模型场景不也不需要设计,只要在制作上做到极致就可以了{:6_220:}
6年前
回复

使用道具 举报

都帮你画好了,还需要你自己设计么。
6年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器