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今天分享给大家我们团队整理的“特效常见的配色方式”,希望对大家有所帮助~
一.配色比例
在制作特效中,色彩比例运用得当会使特效的层次更丰满,色彩中有配色的黄金比例:70:25:5,其中70为大面积使用的主色,25为辅助色,5为点缀色。
一般情况下建议画面色彩不要超过三种,三种指的是三种色相,比如深红和暗红可以视为一种色相。
特效制作时,颜色用的越少越好,越少越突出,更容易控制整体,作品会越成熟。(特殊情况除外,如宝石,彩虹等。)
二.色彩关系
色彩搭配就是不同色相之间相互呼应协调的过程,色彩的关系取决于在色环上的位置,色相之间的角度越近,对比越弱,越远则对比越强。
特效制作中,只需要记住六种基础色相即可。接下来是三种最常见的色彩配色方式。 1.相邻色搭配
在色轮中挨着比较近的就是邻近色,根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,相邻色搭配就是红+橙,橙+黄, 黄+绿,绿+蓝……以此类推。
相邻色因为比较邻近,有很强的关联性,非常协调柔和,画面非常和谐统一,可以制造出一种柔和温馨的感觉,因为在色轮中位置较近所以这种搭配视觉冲击力较弱,所以在特效运用上,一般用作治疗系,BUFF系,或者持续伤害,软控制之类的技能。 2.间隔色搭配
根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,红+黄,橙+绿 ,黄+蓝 ,绿+紫,蓝+红,因为这种搭配方式中间都隔了一个颜色,因此称为间隔色。
间隔色相比较相邻色,2色之间在色轮上相隔远一些,因此视觉冲击力会强于相邻色,而且间隔色使用非常广泛,既没有180互补色冲击力那么具有刺激性,又比相邻色多了一些明快、活泼、对比鲜明的感觉,在特效制作中运用比较广泛,一般最适用于攻击类,控制类,BUFF类等。
3.互补色搭配
在色轮中相隔180的2个颜色互为补色,是色彩搭配中,对比最为强烈的颜色,没有之一。根据红橙黄绿蓝紫这六字顺序,互补色就是中间间隔2个颜色,红+绿,橙+蓝,黄+紫…
互补色搭配有非常强烈的视觉冲击力,但是如果控制不好比例和饱和度,往往会产生不协调,不安定,画面脏的效果。在特效中,一般适用于特殊背景人设的技能,比如黑暗系,毒系,恶魔系等。
互补色的搭配一定要注意三个方面: ①,画面的色彩比例,因为互补色的对抗性非常激烈,在制作特效时一定要先确定主色调,然后另一方作为点缀色。 ②,可以降低其中一方的明度或者饱和度,这样产生明暗对比后也可以降低他的对抗性。 ③,在特效中加入白光或者黑色来缓冲互补色的对抗性。
关于色彩搭配的方法有很多,这里只是列举最常用的三种,特效本身就很杂,在特效制作上大部分可以参考这个方案,但是也会经常出现一些不常见的元素或者形态之类的,在配色上就没必要让理论成为负担。
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