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【求助】骨骼动画镜像的脚本

[脚本] 【求助】骨骼动画镜像的脚本

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29265 73 1 4 15年前 举报
_scene.gif
这个gif图里面已经表现出来了,就是只有一半的动作,想把另外一半的动作做的一摸一样。
如果能用脚本来实现,那真是省时省力效果好。
所以就有了这个想法,想写这么一个脚本工具。
但是骨骼旋转方面的算法我很欠缺,所以劳烦各位帮帮我,如果您能写好那最好不过了。
如果您能提供这方面的资料,那晚辈也是非常的感谢!!
附上max源文件:文件版本(max7)

已经解决了,并且做了教程
【cgjoy游戏动画社区】会员铁豌豆
今日分享:第三期cgjoy游戏动画大讲堂 第三课 ik解算器器 线性ik 伸缩骨骼 骨骼动画镜像视频教程
http://bbs.cgjoy.com/viewthread.php?tid=7723&fromuid=3
希望本信息能够帮到你,呵呵!
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6年前
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哈哈哈 太好了
8年前
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回复卡卡~
12年前
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感觉很不错
12年前
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纯支持~加油!
cgjoy游戏动画论坛就是我的家!
12年前
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真的能动么?
13年前
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这个是我绑定的测试, 是基于对称调解的,
骨骼镜像 11(2).gif
骨骼镜像实时.gif
13年前
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[img][/img]自己正在写这么一个工具, 现在还在处理bug 阶段 现在只是pos 的镜像 在 动画塌陷上 马上加上。先看看效果,
对了说下,,我写的这个目前只是支持 分量控制。没有考虑到 旋转轴的变化。所以不是基于欧拉的 是不能用的。先展示下效果, 修改完后,共享到论坛里。

骨骼镜像

骨骼镜像
13年前
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都不错···;P
13年前
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好东西啊!学习一下!
13年前
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