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模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

模型分离、合并不丢失蒙皮信息插件

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15234 30 21 146 5年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012及以后
         前几天蒙皮高级装备套的时候,程序告诉我,有个装备的shader材质要独立出来,需要我从新把装备模型detach从新蒙皮,分离就需要多做重复工作,我很脑阔疼,后来经过一个同事介绍,发现一个可以分离模型不丢失蒙皮信息,合并模型也不丢失蒙皮信息的插件,分享给大家。
图1:如果要分离茶壶嘴,而不丢失蒙皮信息咋办?      


    chahu1.png

图2:选中茶壶嘴,点击 detach skin,选中的部分就分离了。
chahu2.png

图3:如图所示,分离,并且蒙皮信息不丢失。

chahu3.png


图4:如果要合并模型而不丢失蒙皮信息,选中要合并的部分,点击combine 即可。

chahu4.png
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良心啊
4天前
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好东西
99天前
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这可太省事儿了
2年前
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实用,感谢,点赞
3年前
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感谢分享
3年前
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厉害了
3年前
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合并之后,权重乱了。。没啥用啊- -
3年前
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不好用,本来想分离附属物件蒙皮,结果附属物件蒙皮是保留了,人物蒙皮没了
3年前
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不怎么好使哎
4年前
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感谢分享 看看效果
4年前
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