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拉破车 发表于 2019-11-21 11:10 你说的这个应该是,我理解是实时动力学,这个的话,MAX里有一个叫MASSFX的,这个应该可以,引擎的话也有动 ...
副队长 发表于 2019-11-20 18:04 un中的一款插件,骨骼碰撞就可以。Unity动态骨骼插件 飘带动画基于bone的实时运算 171110更新 https://www ...
hp0816 发表于 2019-11-20 17:57 引擎可以用,b站以前有人分享过,国外的一款插件。
UncleDrew 发表于 2019-11-20 17:47 是MAX的插件还是引擎里面的插件
hp0816 发表于 2019-11-20 17:39 有插件
萌新动画狮 发表于 2019-11-20 17:26
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