近期热门
粉丝1
关注 24
获赞 7
没过的测试,跪求各位大佬指点建议...

[动画] 没过的测试,跪求各位大佬指点建议...

 !heats_icon! [复制链接]
7215 40 6 12 4年前 举报

QQ截图20200603171223.png

6
点赞
0
打赏
12
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论40
您需要登录后才可以回帖 登录

留个qq给宋书航吧~~宋书航一直招人
2年前
回复

使用道具 举报

我下载的和你一样的模型没有带武器,能分享吗,大佬
4年前
回复

使用道具 举报

别的不说,就从动作上讲,前两下的节奏OK的pose也OK的,换我的话可能会稍微在快2~3帧,第三下的预备POSE不好,设计也不好,就是一个蓄力,加旋转好几圈的设计说实话很敷衍了,而且三连击最后一下搞成旋转很多圈不太合适。你的第三下1没有动态上的保持,2没有视觉上的重点。这两点有问题导致整体打击感弱。收招,加点细节就OK(先后关系力传递,你别像个棍站那)。走路不说了,上面说的都对。
4年前
回复

使用道具 举报

看不到一个好的基本功啊
4年前
回复

使用道具 举报

最捕捉眼球的可能是你的角色配件,整体感觉僵硬,可以参考英雄联盟刀妹的配件制作感觉,让他们具有一些主动意识,有些动画,打破他们的整体性,收招细节可以处理一下,个人拙见
4年前
回复

使用道具 举报

个人感觉设计上对角色的塑造好像有点偏题,,这个一看就是维吉尔,虽然说一些日韩网游你这样做也可以,但是对这个角色来说,有更好看的设计。 如果从动画水平上来说,找个工作没问题,薪资要高了。  然后说说跑步,这个跑步一看就是正常没有武器的跑步,然后硬生生加了个武器手定住了的感觉。  单手持剑跑可不是这样的。{:6_223:}
4年前
回复

使用道具 举报

个人建议:这个角色后面的武器是很大的一个特征,如果能把他加入到设计中,那表现应该会更好一些
4年前
回复

使用道具 举报


收招可以帅些 加油
4年前
回复

使用道具 举报

你要不加镜头那个的话搞不好还过了。。。一近看全是问题
4年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器