近期热门
粉丝61
关注 22
获赞 203
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max作品
游戏动作设计-海盗水系大招(写实风格)

[Max作品] 游戏动作设计-海盗水系大招(写实风格)

[复制链接]
21567 6 12 8 56天前 举报
大家好久不见啊,这次分享一下自己在设计技能动作中的一些小思路,因为我本身手绘很烂,所以一般都用文字的方式来梳理分镜细节,欢迎大家一起交流,共同进步。

大招名称:海洋动物的狂欢

关键词提取:大鱼吃小鱼,水系,冲浪,召唤,大笑,鲨鱼,鲸鱼

动作设计-文字分镜:
0a265b58-1497-45ef-b536-69ec6160844e.png

这个设计的起因是为了检验自己对写实类(魔兽或者欧美风格)技能动作的设计能力,因为本人喜欢看加勒比海盗,所以就定下了海盗这个主题,最开始脑暴的时候,想了很多点子,比如加入海盗船,从天上砸下来巨大的船锚,但是后来都被自己给毙了,就感觉没啥意思,虽然动作设计是想往写实的方向靠,但是内容编排上,还是想更丰富一些,就加入了水系和海洋动物之间互动的内容

第三人称视角展示


因为是局内的技能设计,所以考虑了一些操作性的扩展,踩着鲨鱼左右移动如果能在游戏里操作一下,感觉还是蛮有趣的,最后其实就是一个很简单大鱼吃小鱼,但在我的设想中,要再交互一下,才能把鲸鱼召唤出来,如果不交互的话,踩一会鲨鱼,就会被动落到地面(不过这个我太懒,就没做)

侧视图展示

上个月底从某完离职了,最近正在寻求新的工作机会,这几年一直没有什么好的机会,自己内心还是想参与真正有趣的好玩的游戏项目(比如黑猴,不过我这水平,估计进不去),而不是氪金换皮的破手游,接下来会陆续更新一些自己做的动作设计,感兴趣的可以关注一波,感谢观看,我是墨秋,我们下个帖子再见

12
点赞
+10
打赏
8
添加到收藏夹

3

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

有点心扭曲 把自己坐骑给送了?还挺开心
12天前
回复

使用道具 举报

个人感觉笑再这段剧情里有点莫名其妙,然后踢剑动作丑了点
29天前
回复

使用道具 举报

大鱼吃小鱼的时候 人物在那笑 个人感受上刻画的很模糊  不知道表达重点是什么(就是一个动画框里 都在动 没有所谓的静)  个人反而觉得 把鱼送出去后 一个帅气的定格pose 然后  坐骑鱼被吃掉后 人物展现出不知失措的动作   来表达会更好 个人拙见(不喜勿喷)
52天前
回复

使用道具 举报

拙见:局内攻击动作的话,召唤了坐骑,坐骑是伙伴吧,挥出去做攻击应该更合适吧,把坐骑伙伴丢出去喂鱼是不是很不合理?
54天前
回复

使用道具 举报

  • 墨秋
    哈哈哈,丢出去比较有意思
    回复
    more_vert
    54天前
  • 手写的从前
    又是一个小细节:王者下个限定皮肤---海盗头目孙策,大招召唤一头鲨鱼,冲向敌方;若撞上目标,播大鱼吃小鱼动作,没撞上就跳下来
    回复
    more_vert
    48天前
  • 墨秋 回复 手写的从前
    那挺好,说明咱这设计还行,哈哈
    回复
    more_vert
    48天前
大佬看成都的机会吗,加微zzh18349194697
55天前
回复

使用道具 举报

别找了,和我去种田吧
55天前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器