CGJOY网友
这种情况大概由两种原因造成的:
第一种:BVH文件损坏。检查的方法有很多,MB,MAYA,等都能检查,MB有的能读取,但MAYA可能就会出错,解决的方法,BVH导入MB(推荐motionbilder7.5或2009),再导出FBX,导入MAYA,若是骨骼错位,便是BVH文件问题,与导入插件无关,若MB读取错误,则无疑是文件问题,不用再导出。
第二种: 导入脚本问题,网上有两种脚本可导入BVH进入MAYA,一种是MEL形式的,需在脚本框里运行,方可导入BVH。另一种是MLL格式的勾选形式的插件,需到插件管理器里加载插件,再用导入菜单进行导入。两种脚本读取方式读取效果不相同,MEL的导入较慢,需读完全部动画帧方可导入,MLL的就要快些,很大的文件也能快速导入,然此两者导入都有导入不了的情况,或是此能导入,彼不能导入等,需两种方法尝试着进行,若都不行的话,就可能是第一种情况,即文件损毁。
个人觉得最大原因BVH骨骼的命名问题,及其坐标轴朝向的差异造成MAYA或者MB读取失败,此上述仅供参考,希望对你有帮助。
附插件搜索关键词:
bvhImportExport
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