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我这俩年做动画师的一些心得 大家看看

[模型] 我这俩年做动画师的一些心得 大家看看

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16119 59 3 4 14年前 举报
最近我到论坛看了一些同学做的动画 完全没有理解动画规律 或者说知道一些 可调的时候没有加进去 造成做出来的动画死板又不好看 还很多常识性错误 一些基本的起——承——转——结 都没做到位 难道不知道预备和缓冲的概念?建议大伙儿要做三维动画先去学学动画理念 去画下手绘 体会下动画的基本要素 不要以为学了三维软件会把人物调动就是3d动画师了。。。
已下是我的心得 大家能理解的就看看把
1.摆POSE的时候:四肢不要对称,要有张力,不要太正,尽量夸张,不要缩手缩脚的

2:跑步的时候一样也不要太正,重心一般都要有点左右动,然后腰胸部其他部位跟随

3:力量性的角色要着重于力度,--快!狠!!   如果太注意飘带运动 虽然柔了, 但会拖泥带水,关键针要做到位,预备做到极限

4:切记身体和四肢尽量不要同步,脚要脚踏实地,同样,两只脚运动时也不要同步,双手同.

5:节奏!! 比如说  跳起来在空中砍的时候,可以预备做到极限,(角色在空中稍做停留做预备),再重力很快的一击

6:待机和战斗待机等动作 手腕不要晃的很厉害.
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学习了 感谢LZ
10年前
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很不错!谢谢~
11年前
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学习了....
11年前
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别光说!贴点东西给大家学习下撒
12年前
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新人学习了~
12年前
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对的对的
12年前
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仔细体会,好好学习~感谢~
12年前
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谢谢楼主的指点
12年前
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不错 不错
12年前
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楼主,学习了
12年前
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