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和大家交流一下动作经验...特别希望得到高手的指点...(黑炭头.好风长吟)

[动画] 和大家交流一下动作经验...特别希望得到高手的指点...(黑炭头.好风长吟)

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18126 43 0 0 12年前 举报
一直听到周围的人说做动作,曲线很重要...
可是我从开始学到现在...(1年多点时间了)
我除了做飘带会用到曲线平滑...
其他的从来没有动过曲线...
今天被别人说得很菜..有点心不甘...
确实软件有很多功能很强大..
我很多都是用些本办法处理东西...
所以很想听听大家的意见...曲线到底用处在哪?
用的是MAX...有人说MB好用.MAYA好用..
用了那么久..还是觉得MAX直观..做动作就选MAX....
大家踊跃发言啊...新手求教....
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做的好不好跟曲线有多大关系?做完了就等于做好了?会曲线就一定能做好?把基础规律弄明白了先。那些直接拿你不会曲线这个理由吊你的人,也好不到那里去
7年前
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bip完全没必要去刻意调曲线。
7年前
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哈哈哈{:6_198:}{:6_199:}{:6_210:}

7年前
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计划,blocking(关键帧),breakdown(过度动画),Polish(润色)是动画技法的四大步,曲线是个工具,使我们更加方便的把动作调整的更加圆润,润色的更加漂亮。用不用这个工具看个人。
8年前
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一点可以肯定 max基本上是不用曲线的   除非是用maya用习惯的人改用max才会用曲线
9年前
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个人见解- -    早期的动画根本没曲线这一说,不用曲线,p到p照样能调出慢入慢出,MAX和maya我也都用过,后来接触二维动画,画二拍一的格斗动作之后,就会发现,原来曲线根本不是重点,也没曲线让你调,曲线只不过是很多人觉得用起来方便,如果哪一天没了曲线,估计会累趴一大堆动画师,因为他们脱离了曲线根本啥都做不出来,原因只有一个,运动规律,pose的理解程度根本都不到位
9年前
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你好楼主  我也是学了差不多一年的。 我一般飘带小球这一类的一定会去调曲线,走路和跑步类的循环动作我也会调曲线,其他基本不碰,尤其是打斗动作类的我一定不会碰曲线的...    只要效果达到减少穿帮更有真实感调不调曲线都可以吧, 我是这样认为的
9年前
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动作做的好坏和曲线是有关,但不是绝对。

9年前
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曲线能让好作品变成更出彩的作品  我的理解就是柔和的慢出慢入   这是ptp很难达到的效果
11年前
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