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求助!用模型做的特效动画材质丢失

[U3D] 求助!用模型做的特效动画材质丢失

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12059 18 1 1 12年前 举报
本帖最后由 白开心 于 2012-7-19 16:27 编辑

制作特效用了max导出的fbx格式的模型文件   模型上完贴图key完动画    整个特效保存到project里   这时模型赋予的材质全部丢失  昨天重新安装了unity  昨天做的都可以保存了   这个问题以为解决了  但是今天又出现了  项目导出以后在别人的电脑里没有这个问题   具体如下图   左边是还在舞台上的特效   右边是保存在project里再拖到舞台上的  模型的材质全没有了  求高手解决这个问题  在线等  unity版本3.51   第一次装在中文路径下  重装了一遍  后来就是出现的这个问题再次重装  
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【婆婆
9年前
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{:7_256:}
9年前
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6666
9年前
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重新拖过去指定一次就行了...{:7_255:}
10年前
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重新拖过去指定一次就行了...{:7_255:}
10年前
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我也遇到这个问题了 做好的文件打预设之后不能保存材质 重新指定材质球 解决了{:soso_e142:}
12年前
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多比爷爷 发表于 2012-7-23 10:06
~这样也可以的,不过我就是重新拖过去指定下,保存,OK,完事儿的。。。。

下次再出这问题,我试试
12年前
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jli2010 发表于 2012-7-23 09:17
直接拖过去,还是未修改前的内容,跟没做一样,之所以复制,还是为了保留参数

~这样也可以的,不过我就是重新拖过去指定下,保存,OK,完事儿的。。。。
12年前
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多比爷爷 发表于 2012-7-22 18:24
重新拖过去指定一次就行了

直接拖过去,还是未修改前的内容,跟没做一样,之所以复制,还是为了保留参数
12年前
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