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今天又做了两个入职测试题,大家一起来找茬儿!

[动画] 今天又做了两个入职测试题,大家一起来找茬儿!

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6134 14 0 0 11年前 举报
一个外包公司的测试题,各位乡亲父老大哥大姐帮忙指点一下问题{:7_247:}~
普通攻击

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普通攻击


死亡

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求发个源文件 357607441@qq.com
10年前
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求发个源文件 357607441@qq.com
10年前
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yanmean 发表于 2013-9-25 15:26
其他的不说,但是攻击前面那个我就看得不是很明白,是攻击还是一个花哨的预备?本身的量感可能也不够。
有 ...

写得这么详细,感谢!

11年前
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其他的不说,但是攻击前面那个我就看得不是很明白,是攻击还是一个花哨的预备?本身的量感可能也不够。
有些公司的测试他总是让人纠结,因为他不把最容易出效果的技能当做测试题目,而是靠你基本的走或者普通攻击,好像太难了。所以要在趣味性和表现性上面下功夫。比如他的个性。你可以把这个小个子表演成类似哥布林的东西,张牙舞爪,蹦蹦跳跳,攻击时抓耳挠腮,死亡时站立不稳,摔得七荤八素,如果这样的话,可能本身就是一个很好的表演,有个性的就是有灵魂的。 总的从直观上说,攻击预备奇怪,攻击没量感。死亡后腿的很大,你可以突然后退做被击死亡,但不可死到一半的时候突然后退。也可能是生成gif的时候动画才这样。打这么多字,看来我今天真的很闲。
11年前
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鲁晓哲 发表于 2013-9-25 14:35
你邮箱发给我的  用2013打不开

我的源文件也莫名损坏了{:7_269:}

11年前
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你邮箱发给我的  用2013打不开{:5_181:}
11年前
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兄弟 死亡的源文件能发给我吗? 283464096@qq.com   跪谢
11年前
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拉破车 发表于 2013-9-25 08:55
你第一个攻击的第一下问题较大,感觉不是在攻击,死亡武器落地肯定是不对的,这个武器从手上掉下可以自己亲 ...

感谢前辈的指点!第一下攻击大问题是因为缓冲没做好,还是力量爆发的攻击范围没控制好呢?

11年前
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你第一个攻击的第一下问题较大,感觉不是在攻击,死亡武器落地肯定是不对的,这个武器从手上掉下可以自己亲自试下,然后你的死倒地的时候,不太舒服,人物已经挣扎过来了,但突然又向后倒了,好像感觉是有人在后面拉或是说有人从前面推了一下。
11年前
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