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MAX多功能8方向渲染工具 --(原创)

[软件插件] MAX多功能8方向渲染工具 --(原创)

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本帖最后由 evanzeng 于 2014-11-1 17:02 编辑

OOX_R8D
手游、页游、2.5D游戏开发必备...工具的口号是:键渲染你整个项目,泡茶去吧... ...
R8Dv5 (修善其它功能,整合版本,完善版本更新系统。)
R8Dv5.png
最新版新功能:[Ctrl+右键] 点击方向按钮可快速查看该方向渲染效果
518.png
R8Dv4 (修改脚本核心结构,启动速度快4倍(只要约0.4秒),添加MAX渲染预设功能,使所有渲染器设置可完全统一,包括Effects滤镜也一起统一,添加渲染计时。)
R8Dv3 发布功能更完善,界面布局操作更方便,优化代码渲染工作更稳定!
R8Dv3.png    (查看R8Dv3新功能介绍)
30.png
动作记录及自定文件名介绍

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0.jpg
功能介绍:




OOX_R8D是一个3DsMax八方向渲染脚本工具,支持所有MAX版本,用于2.5D游戏角色多方向批量渲染,简单易用功能完善,基本适用所有项目的制作需要。可以跨文件夹对多个Max文档进行批量多方向渲染, 支持模型分块渲染,可以用于角色换装,特效分层等,支持全局设置保存多文档自动运用,省去每个Max文档都要做相机和渲染设置的繁琐工作。

   单场景渲染:可以对单个文件进行指定方向自动渲染,如果该场景有通过oox_saveAniTime工具创建动作时间记录(参下图),就可以对该场景的指定几个动作进行自动渲染。
1.jpg 通过AniTimeSave工具创建的动作记录
现在可以选用界面缩进版的AinTimes,记录数据通用!
AT102.png
R8D中勾选GetAction读取动作记录,选择要渲染的动作,通过RenderSelected按钮进行渲染。
2.jpg
批量渲染功能:运用RenderDIR按钮渲染文件夹中的所有max文件,勾选SubDirectory可以收索子文件夹里的max文件,取消GetAction选项即可读取RenderDir..目录下的所有max文件,然后选中设置好的要渲染的max文件进行多方向批量渲染(参下图)。
3.jpg
创建8方向像机,设置相关属性。(参下图)
4.jpg
激活渲染方向后可以对各个方向进行自定义命名
5.jpg
可以应用全局设置渲染所有max文件,对相同或相似的max文档可以应用相同的设置进行渲染,只要对一个场景进行设置,然后勾选UseGlobal应用当前设置渲染所有的max文件。(参下图)
6.jpg
可以全局设置保存或导出,导出的r8d文件可以给对友load,以便使用相同的全局设置进行渲染,通过右键点击SETs按钮来导出全局设置。(参下图)
7.jpg
激活SETs按钮时右边的列表中将会读取已保存或导入的全局预设记录,双击记录即可读取设置,出现三个编辑全局预设按钮。(参下图)
8.jpg
渲染指定动作(有动作记录的)(参下图)
9.jpg
编号设置为从0开始(如果取消F按钮则所有渲染出来的图都会放在OutputDir..输出目录下
10.jpg 分隔自定为“_”
一些方便的小功能:
  在右上角显示场景的单位,并可以快速设置
11.jpg
  中间All按钮下方显示打开的max文件的版本号
v1.5
添加输出图片自定义命名功能,修改渲染帧数超过99帧时可能出现错误的bug。
12.jpg

感谢德方提出的很多实用需求和点子,才让该工具如此完善!
有任何问题也请E-Mail我,谢谢
00xddd@163.com   evaneyes@sina.com
v1.5.3
添加渲染明细显示。
13.jpg
v1.6
添加渲染时进度显示。
14.jpg
v1.6.2
OutputDir..和RenderDir..可右键打开文件夹,渲染文件夹时文件无法打开提示。
v1.6.3
打开文档时更新像机参数,遇到渲染器丢失提示,渲染文件成功数统计。
渲染时可能会遇到的问题:1.max文件是较高版本的。 2.没有创建8方向像机。3.丢失了渲染器。

批量渲染进度显示
15.jpg
v2.0
1.可以渲染一个相机的场景,需要将相机置于角色正前方才可正确渲染指定方向,也可应用工具自带的8方向相机。
2.新加灯光一起旋转选项。
3.添加全局渲染设置(完善中...将添加灯光模板创建),可以全局导入灯光场景到无灯光的场景进行渲染,全局设置四个渲染相关公共参数——(背景色、全局光颜色、全局光亮度、环境光颜色)。
16.jpg
全局导入灯光场景到无灯光的场景功能演示:
17.jpg
将灯光场景应用到所有要渲染的max文档中,应用该功能将自动去除原来场景中的所有旧灯光。
18.jpg 19.jpg
v2.2
创建灯光模板,该灯光渲染较快。
20.jpg 21.jpg
Scale 参数设置整体灯光大小,Floor按钮可以单独创建、右键删除接收阴影的地板。
22.jpg
v2.3
优化缩减脚本,整合渲染功能按钮更方便。
23.jpg
v2.4
改进渲染反馈窗口(RenderInfo)信息反馈精确度。
2.4_renderinfo.png
v2.4.1
增加渲染功能提示,无动作记录提示和目录查找无max文件提示。
infoAct241.png info241.png
v2.4.2
修改渲染当前时无动作错误提示bug。
v2.5(广州谷得--提供意见
添加快速渲染设置管理,方便批渲染设置渲染参数(不必每个场景单独设置),可保存全部渲染设置方便读取。
v2.5_2.png
点击*.rs按钮提示:
v2.5.png
读取记录:
r8d25_n1.png
r8dv25_n2.png
v2.6.1(上海奶爸--提供需求
添加了子目录划分显示,使目录间的文件清晰可见,双击带[+]号的文件夹会自动选中该文件夹下的所有文件,双击.max文件则会跨文件夹选择所有max文件,并修正了其它部分。
r8dv261.png
r8dv261_2.png
v261_2.png
渲染进程也改进了一下:
v261.png
v2.7(恶人帮--提供需求
修复不同渲染器渲染设置参数的导入导出问题。当渲染一档一动作时会缺少角色名称,添加角色名前缀功能。
r8dv2.7.png
右键可以直接应用红圈中的设置:
27loadrs.png
v2.7.1
修改分隔符无法改变的Bug,修改角色名挡住帮助文字。
*顺带一提!
激活RS按钮时可以选择渲染器,所有的文档都会用相同渲染进行渲染。
use1.png
*技巧!
当批渲染动作分档文件时,可以将角色名命名到文档上,如:角色名_动作名.max
use2.png
v2.7.2
添加系统进程等级选择,如果边渲染边要做其它事选 Low,如果准备长时间渲染可以选 High。
pri.png
v2.7.3  修复一些Bug。
v2.8  (很多网友期盼的功能终实现)
添加渲染图浏览窗口,按Esc可中断渲染进程,
2.8_new2.png 2.8_new.png 右键点击 Render 按钮可以打开预览窗
RS里可以显示并设置你所安装的所有渲染器。之前保存的.rs渲染预设要重新保存才能使用
274_1.png
如果打开场景Renderer:显示为 Missing_Renderer 表示渲染器丢失
missingR.png
场景丢失渲染器的原因是 当你在一个装了新渲染器的MAX里设置了该渲染器保存,然后在另一个没有安装该渲染器的MAX里打开就会丢失渲染器,或者打开了别人保存的设置了你没有的渲染器也是同样
*技巧!渲染丢失渲染器的场景只要激活RS按钮,并选择你有装的渲染器即可
missingR_2.png
v2.8.1 修复Bug
v2.8.4
修复一些错误提示。
v2.8.5
修复SETs绿标参数预设个别读取出错问题。
v2.8.6
修复Load->按钮Bug。
v2.8.7
改进自动导入灯光弹出提示问题,修复没有创建相机时读取SETs全局设置不会更新渲染宽高问题。
=====================================================================
v2.9.1(新重要功能)
添加分块渲染功能,可以为模型添加不同的选择组,可以挑选分块渲染,保存场景后可以批量渲染。
在 F 按钮旁边添加 D 选项按钮,可以取消激活来关闭创建方向名文件夹功能。

r8291.png
v2.9.2
修复取消ShowRenderView选项无法渲染的BUG。
292Render.png
2.9.1新功能介绍视频

v2.9.3
添加R8D全面帮助HELP按钮和OnLine在线帮助。(更新中..)
v2.9.4
修改渲染提示,完善全面帮助。
v2.9.5 优化脚本,瘦身工具。
v2.10.0 添加挑帧渲染功能,只渲染用户挑选的帧。【查看在线帮助详细】
2102.jpg
v2.10.1 添加只有一个挑帧时点击红标记设置时间栏范围出错提示。
v2.10.2 改进RS渲染设置,有用渲染参数用红色条标记。
v2.11.0 RS添加V-Ray渲染参数预设全局应用功能,改进自定义命名相关。
r2110.png
v2.12.0 指定目录可以手动输入。修善V-Ray渲染参数相关。
v2.12.1 修复max2009及以下版本缺少函数问题,地址后面斜杠可不删除。
v2.12.5 改进界面布局,添加渲染当前后还原相机和灯光的层级关系。
v2.12.5.png
v2.12.7 添加RS和全局保存读取预设记录上次打开目录,添加渲染隐藏骨骼功能,完善界面排布,增加相机参数上限值。
v2.12.8 修复批量渲染时,取消勾选模型分块选项仍然渲染分块的问题。
v2.12.9 修复场景无灯光时无法勾选灯光旋转进行渲染的问题。
v2.13.0 添加了强制模型双面渲染批量单帧渲染预览图功能。
v2.13.1 修复模型分块读取Bug。
2131.png
v2.15.0 添加非常实用的H按钮辅助功能,可以很好使渲染设置统一。
2151.png
v2.15.6 修复了RS渲染预设的重要Bug,解决批量渲染应用RS画质改变问题,添加了V-Ray的Irradiance map预设参数(GI照明质量预设),添加渲染参数显示开关。
v2.15.8 大幅修改RS相关Bug,完善了RS功能,添加VRay参数属性:反射折射、焦散开关。

在线帮助链接持续更新
help.png
挑帧渲染功能在v2.10.0已经添加

安装注意分为两个版本,一个是max2012以下版本安装,一个是支持32位或64位2013以上版本,可选择安装也可两个一起安装
3dsMax9.0 下需要安装SP2补丁

3dsMax9.0SP2 32bit补丁下载
3dsMax9.0SP2 64bit补丁下载
其它工具下载:
V-Ray 2.0for Max2011 32bit
V-Ray 2.0for Max9 32bit
R8D功能持续完善,版本将持续更新...
大家多提保贵意见!
我的博客:http://blog.sina.com.cn/qinlaowoniu
新装完重启MAX,更新除外
(...)
51570900@qq.com

evaneyes@sina.com

更多支持欢迎加OOX工具互助群308258369
(最新版第一时间会更新在群文件)


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下载下来,360直接报病毒,杀掉了
5年前
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我想知道这个渲染的大小可以设置到1000以上吗?
7年前
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感谢楼主的分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8年前
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不错,支持。
8年前
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精灵使者,顶你一下!
9年前
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好贵的东西~呵呵呵~
9年前
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  好  谢谢
9年前
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谢谢楼主分享
9年前
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GYZ
您好,请问,我在3DSMAX 2014 64位下,安装了Vray-3.0.1 ,再装插件,安装完以后打开max显示“ MAXScript MacroScript 错误 异常:
-- 运行时错误: 子字符串开头超出范围: 0 ” 这该如何解决?
9年前
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Viczeng  
83988264 发表于 2014-9-25 13:36
这个注册要多少钱啊

一个KEY永久使用
¥360
CGJOY券 1000券


10年前
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