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[Max作品] 游戏新人在线求职~!重生之我在游戏学习K剧情动画!

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32219 75 67 23 112天前 举报
纯游戏新人在线求职啦!
为什么选择动画行业:在大学期间根本没有想到自己最后会从事动画行业,当时甚至都不知道动画是怎么制作的哈哈,一次导师讲课的时候说有动画公司人来学校演讲要不要去听听。就抱着吃瓜的心情去了,机缘巧合之下开始接触动画这个行业。说实话其实一开始是不太感兴趣的,慢慢做着做着感觉还挺有意思,后面就变成了想做帅气的,好看的,能让大家认可的。

一开始是在一家影视公司上班做一些低幼动画,当时第一次做动画什么都感觉是新奇的,第一次K,POSE,第一次K小球,第一次K镜投。那个时候其实什么都不懂,什么运动规律啊,什么带动,什么关键帧,什么情绪表达,什么性格表演一概不懂,虽然什么都不懂,但是觉得那个时候K动画才是最纯粹的最干净的最开心的。新手保护期当中的我:虽然菜但我还能K!第一次K动画只会K下蹲起身,转头画弧线,只要能动,不是A飘到B就行,有没有小伙伴也是这样的!哈哈哈。

新手期过了之后想要K的更好更有趣一些,就开始请教一些大佬们问题,才发现动画并不是那么简单。后来被幸运的收留开始完整的做完人生中第一个动画。记得第一个镜头做了很久才通过的,1秒镜头做了1个月才做完,还以要凉凉了,实习期过不了,万万没想到居然通过了!(感谢小伙伴们的帮助!)这个时候算是对动画有了一些浅薄的理解。

在这之后众多游戏的出现,也出现很多很好的过场动画、CG和PV。也想要做类似的,开始想要在补一补基础,因为我不是正儿八经学习出来的,直接去公司实习的基础很差,一些原理和技巧根本不懂,别人半天做完的东西,我可能要花1天,2天这样的。就选择了去学习一下,所以就成为了游戏萌新。

关于为什么在学习期间又K了一个剧情动画,这个嘛其实一开始想的是做对打,做打斗,做一段帅一些的动画,做完之后别人一看,欸不错哦。想做这样的,万万没有想到写了10个剧本8个是对打和跑酷类型,还是被选到了表演类的,而且只看了剧本开头几句话选的...然后问为什么不选择对打或者跑酷呢,原因是对打太多了,看腻了打来打去没有什么东西...情景动画能体现出综合能力,比较考验设计.....选了好多模型,被选择了Q版的嘿嘿嘿.......

这个也是万万没有想到的.......当时就想着做什么都是做,反正可以学到东西就开始做剧情动画了。(emmmmm貌似是游戏来着)。

其实还是学到很多东西的,剧情做完了之后就做了一些小的练习。一些个人心得建议就是要去刻意练习,节奏、设计连贯合理和pose过度,最好拆开练习一个一个攻克~

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哇~~~
很有创意!加油加油!
3天前
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真是令人叹为观止!您在动画方面的才华展现得淋漓尽致,每一个动作设计都流畅自然,仿佛角色拥有了生命一般,每一帧都充满了动感和细节,充分体现了您对艺术和技术的完美融合,我完全被动画吸引住了,无论是角色的动作捕捉、场景转换还是特效渲染,都堪称业界一流,简直是一场视觉盛宴,动态叙事与情感表达并重,足见您在创作上的匠心独运和深厚功底,卓越的艺术触觉和创新精神,游戏动画的节奏感和故事性浑然天成,不禁让我赞叹不已,真心期待您的下一部作品
28天前
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哈喽,大佬你好,请问看新机会吗?游戏max/maya动画都有需求, base:上海。薪资可谈,有意可联系Q:938343752  V:Ann-Zy_
29天前
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好厉害啊,程序员想学,有贴主一半能力就满足了。
63天前
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67天前
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77天前
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80天前
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太强了
98天前
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真是令人叹为观止!您在动画方面的才华展现得淋漓尽致,每一个动作设计都流畅自然,仿佛角色拥有了生命一般,每一帧都充满了动感和细节,充分体现了您对艺术和技术的完美融合,我完全被动画吸引住了,无论是角色的动作捕捉、场景转换还是特效渲染,都堪称业界一流,简直是一场视觉盛宴,动态叙事与情感表达并重,足见您在创作上的匠心独运和深厚功底,卓越的艺术触觉和创新精神,游戏动画的节奏感和故事性浑然天成,不禁让我赞叹不已,真心期待您的下一部作品
98天前
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